Vivian灬尒渔 发表于 2020-8-4 23:34

VRAY5.0 5.4正式版+破解文件+汉化+材质库

本帖最后由 Vivian灬尒渔 于 2020-8-6 17:38 编辑

VRAY5.004正式版
      汉化支持max 2018-2021


3ds MaxV-Ray 5.0其他新功能:
[*]VFB2:max版这次增加了全新的VFB的层合成功能。
[*]LightMix:在VFB2中添加对灯光后期处理的支持。
[*]V-Ray:支持在ACEScg颜色空间中渲染,可从文件名中识别纹理颜色空间
[*]V-Ray资源浏览器:V-Ray材质库的材质库浏览器实用程序;
[*]V-Ray材质库:添加独立工作的材质库下载程序,并作为安装的一部分
[*]V-Ray材质预览:可使用自定义的.vrscene渲染材质预览;
[*]VRayMtl:添加涂层和光泽层;
[*]VRayMtl:添加简单预设;
[*]VRayHairNextMtl:添加简单预设;
[*]VRayCarPaintMtl2:具有更精确薄片过滤和减少内存使用的新车漆材质;
[*]VRayMultiSubTex:添加随机色调、饱和度和伽马方差选项;
[*]VRayMultiSubTex:添加新的“按面随机”材质ID /对象ID /元素模式;
[*]VRayBitmap:将VRayHDRI重命名为VRayBitmap;
[*]VRayTriplanarTex:能够用作VRayBitmap的映射源;
[*]VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud颜色通道的贴图;
[*]V-Ray:提高渲染大型场景时的精度;
[*]V-Ray:MikkTSpace支持切线法线贴图;
[*]V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染设置“关于”部分;
[*]V-Ray:在安装中包括V-Ray AppSDK Python绑定;
[*]VRayLightSelect:支持环境照明;
[*]V-Ray GPU:添加了对内核外代码路径的支持;
[*]V-Ray GPU:支持2D置换;
[*]V-Ray GPU:以雾效模式渲染Phoenix FD粒子着色器;
[*]V-Ray GPU:添加了对OSL着色器的支持;
[*]V-Ray GPU:增加了对细胞贴图的支持;
[*]V-Ray GPU:添加对BerconTiles和Bercon Wood贴图的支持;
[*]V-Ray GPU:实现每个设备的GPU内存跟踪器;
[*]V-Ray GPU:具有渐进式采样的可恢复渲染
[*]   
[*]


1-cj 发表于 2020-8-13 08:25

谢谢楼主,软件能用

背对着人の神 发表于 2020-8-19 14:01

完全汉化版,完美

发仔 发表于 2020-8-22 17:16

材质能显示不

j641385 发表于 2020-8-27 21:53

谢谢楼主

Vivian灬尒渔 发表于 2020-9-7 17:41

发仔 发表于 2020-8-22 17:16
材质能显示不

可以显示

Vivian灬尒渔 发表于 2020-9-7 17:42

希望给大家带来方便~:)

落单的无辜 发表于 2020-9-21 17:56

666666666666666

一风飞 发表于 2020-10-14 12:06

:victory::victory::victory::victory:

ciage 发表于 2020-10-14 15:16

哇哦 试一试
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: VRAY5.0 5.4正式版+破解文件+汉化+材质库

创业课新媒体课