泛域设计 发表于 2021-8-19 11:13

杭州X·bar行酒吧|泛域设计 朱啸尘


我们通过抽象概念来规划这个世界,通过艺术,将思维、直觉、感受和意图转译成能够改变现实的行为。——丹麦艺术家奥拉维尔·埃利亚松

X·bar项目位于杭州市商城之中,设计师第一次勘测时就被它特殊的场地特性触动:椭圆形的建筑、四周围合着透明的玻璃幕墙,大半个空间结构被悬架在商城的户外三楼,像一个巨大的宇航船舱漂浮在城市半空。


“行吧”这个名字也带来很多思考:“行”在汉语中本身就是多义词,行动,行为,行径,动态与互动体现在这个文字的多种含义中。于是,打造一个以星际穿越为概念、强调与人交互的空间概念由此诞生。

人、科技、互动,诺兰执导的电影《星际穿越》无疑让每一个人心中对“虫洞”“宇宙”“未来”有了具象化的概念。《星际穿越》带给我们的科幻想象并不是全机械的,更有人类的情感与对话。电影中的细节被提取、渗透在空间设计的细节之中,这也是设计师一种新的尝试——以电影为框架构成整个空间的故事体系,每一个踏进空间的人都能感受到与科技、未来的联系,或是来自未知那个“TA”带来的讯息。

△《星际穿越》电影画面

1结构

原场地平面鹅蛋型,底下四根柱子支撑,悬浮于空中,夜景下酷似发射状态时的太空舱。四面玻璃构造,既形成了与外界的交流的屏障,又开启了观察外部空间的窗口。空间中延续了建筑造型中的椭圆形状,中部位置的操控岛台瞩目的焦点中心装置,散座区与卡座分布于空间两端。


△平面布置图

2日食
门是关于界限,穿越空间的必经媒介,设计师设计了一对表达时间与时空的感受装置,尝试利用球体移动来模拟日食发生时的盈缺。思考你在空间中的位置:想象这是地球与航天器的连接点,进入行吧便是步入去往太空的交通工具中;也可以想象这是航天器与宇宙的连接点,从无穷中回归。





3虫洞
我们需要前往距离我们生存的世界极其遥远的地方,我们不可以作为一个个体来思考这个问题。——星际穿越

△《星际穿越》电影画面|虫洞设定
电影中对虫洞的设定非常有趣,不是光圈或者黑洞,而是像气泡一样的球体,倒映了另一个空间。黑色冗长的通道是设计师对黑暗无尽太空的空间设计表达,两个高反射的球状“虫洞”折叠空间,带着宾客穿梭到另一个时空中。




4引力
思维化、意识上的感受,用抽象化的手法变为现实的对话行为,用空间装置的手法去呈现,关于这一点最深刻的思考,是这个项目最核心的表达。从艺术家奥拉维尔·埃利亚松(Olafur Eliasson)、文森特·勒罗伊(Vincent Leroy)那些介乎于虚幻和现实之间的科技感创作上,汲取到关于属于机械的浪漫表现手法。





△《星际穿越》电影画面航天器设定|装置灵感来源



△Boreal halo/Vincent Leroy
引力装置被设计在中央吧台顶面,也是整个空间的核心操控区域。金属球体被连接在长杆上,围绕中心区域呈放射状分布,源自太空舱环状的外观、摆脱引力悬浮于半空,这是关于引力的“形态”的表达。




随着装置的缓慢转动,金属球体会传递一系列的暗号,通过上下摆动传递给空间里的人。其变化来自操作者的编程设定,而变化的规律则用到了经典的摩斯密码,即只使用零和一两种状态的二进制代码,参与者可以解读破译每次转动时产生的信息与装置、空间互动、模拟星际穿越电影中存在的跨时空交流方式,这是关于引力的“意识”的表达。




与之呼应的是从地面贯穿而上的风沙装置:被风沙与恶劣天气侵蚀千疮百孔的地球已不再适合人类的生存,而带着人类希望的航天器(中心装置)在远离地面去寻找新的栖息地。

5通道
在空间的顶部,巨大而深邃的四个发光孔洞,那是为人们所预留的“飞行通道”。在电影中的太空舱上,飞船驶出都要通过一条圆柱状的通道,区别于人的步行出入口,几何化的内外连接点更具现代的设计语言,随时准备前往太空遨游。

△《星际穿越》电影画面位于航天器的飞船出舱通道


6机器人
TARS、CASE是电影《星际穿越》中的智能机器人,四四方方的造型与传统意义上的机器人差别巨大,他们幽默而富有个性,与宇航员们探索可能存在的栖息地。不锈钢的金属材质与纵向的线条是空间中的“机器人”支撑着吧台、圆桌,机器人坚守在空间的最底层,承载稳定、纯粹的阵列型语言形态。

△《星际穿越》电影画面|机器人
















7五维
时隔多年,每当回忆起《星际穿越》的经典镜头,由书架构成的第五维度超正方体总是第一个呈现在画面前:库珀明白在过去的90年间,一直在女儿书房的“幽灵”正是现在的自己,在时间与空间中产生对话。线性的光束在金属的酒柜边缘勾勒出至下而上的光晕,围合出的曲形画面,不断向纵向延伸。镜面的反射,让真实与虚拟空间的界限相对模糊化,电影中通过沙子洒落在地面形成的二进制的密码传递信息,帮助主人公在两个时空的互动。


△《星际穿越》电影画面|带着沙子的书柜


△《星际穿越》电影画面|五维空间
极具雕塑感的酒墙,从进入一瞬间就被由低至高的结构关系,将视觉拉到空间的最高点,并形成两组镜像的雕塑,几何体块的表达充满原始的力量与神秘感。






△《星际穿越》电影画面|沙子在书柜地上
银色、曲线营造出的画面感代表扭曲的空间。纯净的金属元素在不同的灯光控制下,呈现或未来、或科技、或温暖的气质。空间的色彩致敬了80年代的科技风,黄棕色的皮革与银色的金属,复古与未来的冲撞,意指时空的对话。



△《星际穿越》电影画面|穿越虫洞的
我们总坚信自己有能力去完成不可能的事情。我们珍视这些时刻,这些我们敢于追求卓越、突破障碍、探索星空、揭开未知面纱的时刻,我们将这些时刻视为我们最值得骄傲的成就。——星际穿越


越透明的东西越神秘,宇宙本身就是透明的,只要目力能及,你想看到多远就看多远,但越看越神秘。
在这个实验性的空间中,可以看到承载了星际文化的外核表现、也有关于人、机械、意识的内核交流。从酒吧的内部看城市的夜景,或虚或实、亦近亦远。宇宙很大,生活更大,或许我们以后还有缘相见。再相见时或许探索的不是空间也不是故事,而是更深邃而神秘的另一个世界。

项目名称|X·bar行酒吧项目地址|中国 杭州设计单位|Fununit Design 泛域设计主案设计|朱啸尘硬装团队|卢黔兰张雅莉 软装团队|陈琳 胡晓娴 卢昕昕 吴雨昕装置设计|朱啸尘装置深化设计与制作|BREAKKER装置艺术 莫非项目面积|130㎡施工单位|凡文装饰灯光顾问|乐翰照明工程项目摄影|瀚默视觉 叶松完工时间|2021.6

朱啸尘Eason Zhu泛域设计 Fununit Design 创始人 /设计总监光合机构设计合伙人毕业于伦敦艺术大学硕士学位美国休斯敦NASA Space Center 设计开幕式空间的华人设计师

关于泛域设计Fununit Design
泛域设计Fununit Design致力为不同领域的客户提供建筑,室内,装置及产品的设计服务,国际化的设计团队通过实验性、叙述性、幽默性等手法为商业市场提供新的设计探索方向。有趣是一种单纯特性的表达,是当代社会最渴求的奢侈品. 我们正在努力寻求建筑,空间与事物中每一个单元体之间的本质,关系,真实和一份简单的感动。
Fununit Design的作品先后被英国,荷兰,美国,韩国,澳大利亚等全球各大设计媒体发布,曾获得2019年世界建筑节WAF Retail Finalist,ArchDaily Build of The Year 2020 Awards Finalist,FRAME Awards,ELLE Decoration 2020中国室内设计年鉴等。


蔡韵锋 发表于 2021-8-20 08:37

感谢分享

低调小伙22 发表于 2021-8-20 11:29

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创意设计001 发表于 2021-8-20 21:24

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再见杨柳 发表于 2023-1-17 07:20

感谢楼主的分享

haiya2086 发表于 2024-3-19 09:42

感谢分享!
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