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大家如果在3DMAX渲染中遇到材质丢失的问题会怎么办呢?今天蓝海创意云渲染就带大家来看看怎么做。

1、打开3dmax软件,找见那个小锤子,然后点更多。
2、选择位图/光度学路径英文版的为 Bitmap photometry path
3、选择资源编辑。
4、在这里选择丢失的文件。
5、点箭头指的位置,选择位图路径,这样就夹在进来了。
6、如果问题还没有解决可以选复制文件,这样就把位图给复制进来了。

简单几步就可以找回3DMAX的丢失材质,蓝海创意云渲染分享的这个教程大家学会了吗?


 

 

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lanhaicz

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