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日志

分享 今天又不知倒要说什么
2013-11-24 21:00
一、塑料材质 SHADER : BLINN 或 PHONG AMBIENT : R190 G190 B190 (如果亮度调低了不容易体现塑料的质感) DIFFUSE : R240 G240 B240 (不要调到最大值,否则不真实也无法体现高光)  SPECULAR :默认值 SPECULA ...
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