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一碗清粥

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mintong126 2006-12-2 09:33 来自: 河南南阳

我做了一个小图都要跑个一个小时以上,可我的朋友说他一个小图半个小时就做好了

我做了一个小图都要跑个一个小时以上,可我的朋友说他一个小图半个小时就做好了,
真是感到郁闷啊?
请教大侠们,你们跑图的时间怎么样啊?
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一碗清粥 2006-12-2 12:54 来自: 河南开封
原帖由 mintong126 于 2006-12-2 09:33 发表
我做了一个小图都要跑个一个小时以上,可我的朋友说他一个小图半个小时就做好了,
真是感到郁闷啊?
请教大侠们,你们跑图的时间怎么样啊?


那是因为他把表面处理调的不是很大,在跑图的时候才可以比你的时间短,要么他的电脑配制比你的好
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云飞日月 2006-12-18 11:19 来自: 天津河西区
比如藤椅,在max 下用了线框材质,渲染效果很好,但转到 ls后就变成实体渲染了,怎么能够表现网格式的渲染效果呢??
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云飞日月 2006-12-18 11:31 来自: 天津河西区
楼主  我想问一下3d输出的时候单位要和3d中的一样吗?我输出的时候是默认的,到lp以后灯光大概是几千吧,这样行吗?有不同吗?谢谢
25
云飞日月 2006-12-18 11:32 来自: 天津河西区
楼主  我想问一下3d输出的时候单位要和3d中的一样吗?我输出的时候是默认的,到lp以后灯光大概是几千吧,这样行吗?有不同吗?谢谢
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云飞日月 2006-12-18 11:34 来自: 天津河西区
楼主  不在大家有知道的吗?辛苦了
27
点点嚣张 2006-12-22 20:53 来自: 黑龙江大庆

????????????

单位必须一致
28
霄儿 2006-12-27 23:03 来自: 广东深圳
大家好!请懂这个的大侠想想办法弄个声音出来啊!是不是把声音文件弄掉啦??
29
锦城 2007-1-3 14:48 来自: 四川德阳
师姐,师哥~~~~~先谢谢了哈~~:)
LS在3D里建模是不是一定要要把标准材质转成LS材质?
这样在LS里才能渲出其真实的质感呢??????
30
zhfzxr 2007-1-3 17:54 来自: 山西太原

回复 #7 KONZE 的帖子

出图的时候保存这TGA的格式
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