在vray或者是3d中怎么调出钢化玻璃边缘效果?
在vray或者是3d中怎么调出钢化玻璃边缘效果?仔细看钢化玻璃边缘,是带的有深绿色的,然后我想在不分离模型面的情况下赋予一种材质就能表现出那种效果?玻璃的边缘,在真实世界中,这玻璃不也只有一种材质么,为什么我就调不出来这种效果,我问了老师,老师给的办法是让我把玻璃边缘的面分离然后另外再赋予一种材质,总觉的这个方法是不对的不要沉好吗,球求大神给我个方法 老师忽悠你呢
你用轮廓倒角命令做桌子面然后赋予玻璃材质就好 通过材质最简单的 解决办法就是,给桌面和桌边不同的颜色的两个材质或者直接多维材质来实现
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