VRay常用材质的调整
本帖最后由 メヾ寶寶、 于 2012-6-26 15:47 编辑VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图, 更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(direct GI)计算, 对于材质的着色方式可以选择 BRDF(毕奥定向反射分配函数)。 详细参数下载 禁止设置主题付费,请楼主下次注意,谢谢 メヾ寶寶、 发表于 2012-6-26 15:48 static/image/common/back.gif
禁止设置主题付费,请楼主下次注意,谢谢
好的 初次发帖还请多多包涵{:soso_e183:} 费用太贵了,下载不起……
你买的贵搞不起 {:soso_e142:}谢谢楼主 sorryjingyu 发表于 2012-7-7 15:38 static/image/common/back.gif
谢谢楼主
{:soso_e121:} 不客气 四大撒大大阿达 你想得出来两个文件一样的,收了我两次钱,过份
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