miss_315
发表于 2009-7-3 15:25
嗯。应该从灯光下手。
muyi-912
发表于 2009-7-6 11:07
细分调高,在包裹材质理,降低GI。应该可以。呵呵
修道花僧
发表于 2009-7-6 11:47
要使墙白可做如下处理:(供参考)
1.加一点高光(别加反射),2修改墙体VR的属性提高接受全局照明比例,如把默认的1改为1.2-2(也可在墙的材质加各VR包裹器提高接受全局照明比例),3如果是VR相机可调下白平衡的颜色,墙如果是偏冷色白平衡的颜色就调冷色,偏暖色就调暖色,4在墙材质的表面色加个衰减,在衰减里的一个颜色改为近纯白如250,第二各颜色改为淡青蓝色,5、注意灯光冷暖关系
13011996448
发表于 2009-7-6 14:28
在VR里每个灯光都不是白色的。除非特殊情况。灯的颜色多少黄色的。但是天空光是蓝色的。当黄色和蓝色在一起的是后就是白色了。你这图虽然是灯光的原因但是。灯光的原因也要好多种。如果你能把模型传上来。让大家看看找找原因我觉得是最好了。
cqshiny
发表于 2009-7-9 09:57
要使墙白可做如下处理:(供参考)
1.加一点高光(别加反射),2修改墙体VR的属性提高接受全局照明比例,如把默认的1改为1.2-2(也可在墙的材质加各VR包裹器提高接受全局照明比例),3如果是VR相机可调下白平衡的颜 ...
chieftain 发表于 2009-7-6 11:47 http://bbs.cool-de.com/images/common/back.gif
顶,慢慢调整!~
馨馨之馨
发表于 2009-7-13 11:38
你的灯光有问题。
hudishuo
发表于 2009-7-13 17:31
把灯光调点蓝色
goodbest
发表于 2009-7-19 23:59
用VRAY的VRAY Overridemtl,basematerial墙的颜色Gimaterial 给白色应该就好了
bjjdb508
发表于 2009-7-24 13:52
很简单的你把漫反射调成最白 然后将漫反射里加入一个OUTPUT输出,把参数调高 默认是1(不要太高)
xlformat
发表于 2009-7-26 10:19
加上白贴图