高彦峰 发表于 2010-4-17 11:05

如何减少面

在3D里做的模型倒到LS里,全是三角面,而且看起来很乱,怎么才能去掉三角面?

hackqing 发表于 2010-4-22 08:58

采用单面建模是最好的方法!很多物体都不要采用布尔运算去处理因为很多三角面

38092787 发表于 2010-6-14 08:11

基本都不用布尔运算

一片空地 发表于 2010-6-19 11:54

少用布尔。。。
跑图等级调高,细分值也加高就不会出现三角面了

苦中有乐 发表于 2010-6-24 08:51

用单面建模要好点!!!

小马aa 发表于 2011-11-26 14:51

An error has occurred and the application will now close.

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导入模型或者渲图时就回出现这个问题

请问这个问题怎么解决
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