VRay渲染│《6步打灯大法》客厅
本帖最后由 冰火渔人 于 2015-10-26 16:15 编辑只要6步!室内日景灯光表现技法大公开!
你真的不信?
先来欣赏一下网上随便找的一些日景效果图,感觉还可以阿....
说说哪里可以阿?
1、阳光充足?
2、照片级?
那种程度,只能玩玩而已;陈老师我呢是要混口饭吃的,我们要的....阿,不是,客户要的是这一种:
↑
有灯光氛围的图
如何在强烈的阳光和室内灯光氛围之间找到平衡?
1、环境光
2、主光源
3、补光
第一步,按快捷键「8」弹出下图,在「环境贴图Environment Map」添加环境光「VR天空-VRaySky」
将VRaySky拖进材质编辑器里,打钩、调数值0.01
环境光就设置好了,接下来我们设置「F10 渲染设置」的参数。
(以下是中英对照哦亲~)
先是图像采样器和颜色贴图的设置,「固定Fixed Catmull-Rom」,「指数Exponential 6.4-2.5」:
然后打开间接照明「On」,设置「发光贴图」
搞定,渲个看看
第二步,用「VR面灯」做天花的藏光灯带
VR面灯参数如上
渲吧
第三步,餐厅吊灯;「VR球光」是模拟吊灯的发光,「VR面灯」是加强吊灯对下面餐桌的亮度
第四步,沙发台灯用「VR球光」就行
第五步,主幅筒灯用「光域网ies」来打
一切尽在不言中......
第六步,将次要的灯打上,电视柜藏光、走廊筒灯、茶几和餐椅上的补灯(为了物体的点缀和光的氛围、层次)
自从用了PS,妈妈再也不用担心画面很暗
好东西·适合初学者 可以打包整理下 发上来哦 对新手有用…… :)好棒的教學!太好了 冰火渔人 发表于 2015-10-26 16:20
VR面灯参数如上
希望版主能删除盗版,正版是CHAN大6步打灯大法!不信你可以搜,然后看发表时间对比!严重影响效果图教学市场,误导学员! 老乡开门,社区送温暖!脑子是个好东西,希望你也有 谢谢分享哦
一键矩形灯带
t.cn/RVBcZPR(粘贴到浏览器中打开)
http://tk.v5cg.com/Uploads/editor/image/20161022/1477115835183572.gif
不错,很厉害的东西