hackqing
发表于 2010-8-11 11:01
第五步
来分析一下图的成份,灰的原因使墙看起来也不白了,因为是白墙缺少颜色,看起没有精神。我们知道光源是来自窗外的天光照明。睛朗的天气下光线的色调由于大气层的作用是偏蓝的,对环境的影响也是偏蓝的。不过一个有趣的现象就是,摄像机的成像原理不这么解释,我们随手拿一些我现实生活的照片看看,在如上图的角度拍一张也可以,几乎很多照片同这差不多,为什么会这样?原因很简单,摄像机不同于我们的人眼,人眼分析色彩是细微的,摄像由于感光成像的原理,在这种角度下拍东西是近似白色的,所以窗外描绘成白色不为过。
另外我们也分析一下我们生活中的小常识,不知道大家有没有这样的经历:我们小时候洗白衬衣或白球鞋,大人们总叫我们在水中放一两滴蓝墨水。一直不明白为什么这么做,呵呵,现在明白了,这是人对颜色的一种感官认识,我们可以对比一下现实生活中这个现象,感觉偏蓝的白就是比灰白的更白。找到原因,马上改图将色调整,给灰加色彩,也就是给了物体精神。
同样在原图基础上复制,并利用不透明度功能,中和因改色调过大产生的BUG。用CTRL+B调出色平衡面板,保持亮度,勾上高光,并滑杆调向蓝,同上图灰的作一个对比,偏蓝的是白,没错。偏灰的毛病就这样解决,可见色彩能给物体带来生气。(图08)
hackqing
发表于 2010-8-11 11:01
第六步
接下来,就该解决筒灯不真实的问题了。原图中筒灯处理过于简单,不符合现实物理现象。呵呵,这个在PS还有一个很好解决的办法,不一定非要3d软件中做出来。其实你可以这样做,找到一个如下图的贴图,选择其中筒灯的内径面,给每一个筒灯位置弄一个就行了。(图09、10)
hackqing
发表于 2010-8-11 11:01
上图就是选择一个合适的放上去的,看上去不错。一些小技巧能帮我们解决很多难题,同样我们找一些发光筒灯贴图,也能做出好的发光向/筒灯效果。值得注意的是这些东西弄进去后,一定要同画面融合。调整色相,明暗度等是一种办法。(图11)
hackqing
发表于 2010-8-11 11:02
第七步
电视墙正面是偏黄的射灯。在墙上灯光色本意是偏红偏黄的色调,现在是白灰,这个可能每个人调节的方法都不一样,快速高效一直是我追求的。步骤如下面这组图。(图12、13、14、15、16)
hackqing
发表于 2010-8-11 11:03
这种调节方式有一个好处就是不影响其它超出选择范围的色相,只要在上一色块范围内笼罩的底层色彩才会更变色相。不难看出,我们选择灯光的光影范围,再用此方法,就达到我们的目的了。先弄这些,希望对大家有所帮助。
到这里就基本完成了,处理灰度,最好用色阶处理起来比较好,别的就不多说了,来看下最终效果吧。(图17)
sooyne
发表于 2010-8-17 09:56
感觉PS太强大了,可惜学好太难了!
wn182008
发表于 2010-8-18 22:02
又看了一遍 这个很有用啊 怎么没人支持呢
独行侠101
发表于 2010-8-26 10:21
支持
xtuff99
发表于 2010-10-18 16:03
不错 学习了
董含
发表于 2010-12-23 11:42
支持支持