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日志

浅谈3ds max的学习和前景

已有 749 次阅读2009-7-2 19:48 |

Max的装修工作低端的门槛相当之低。主体要求是渲染。模型主要是模型库里面调,材质主要来自于现成的材质库。由于这个行当门槛低,所以室内效果图越来越倾向于成为室内设计师的一个技能,而不是单独的行业。薪酬也不要过多奢望。

不过高端的建筑动画相当可观,这就要求你有动画方面的知识,摄像机游走走什么路线,你要表现什么,怎么经济的布光同时要有好的效果。

动画和影视片头,无论如何建议你学习一下素描。不要刻意追求线条的软硬,质感的表达。只要形。力求通过素描提高对形体的把握。最好能搞点雕塑。这样才能建好模。国内的三维动画相当惨淡。1200元左右每秒的价格,让所有人心灰意冷。即使弄出来效果也很差,有的甚至不能解决动画闪烁问题。倒是广告业兴旺发达。游戏业也相当不错。这都要求两个基本技能——建模,材质。

三维是一个朝阳行业,没有行业标准,没有起步,没有监管,没有资金。同时这个行业属于资本密集型,投入多,回收慢。如果大家感兴趣就去学吧。对于入门级的同事来说建议大家上网看些视频教程,因为老师会在教学的过程中讲述些经验并且学习起来也更轻松,不要告诉我这些教程你也找不到吧,其实网上一大把,只是一些网站做得比较专业而已,我可以建议你去=这网站里面寻找自己合适的教程,并且里面经常有同事在里面进行学术讨论,这样可以让你少走很多弯路。


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