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vray材质参数

热度 1已有 852 次阅读2013-1-1 10:37 |个人分类:vray渲染| vray材质参数

1、亮光木材 :漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
   亚光木材 :漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
  亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰  光泽(模糊):0.8
  拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳
4、亚面石材:漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85  凹凸贴图
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳
   普通地砖:漫射:平铺贴图  缝隙0.2    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
6、木地板:   漫射:平铺贴图  缝隙0.01   反射:70  光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
7、清玻璃:  漫射:255 反射:灰色/白色    折射255    折射率1.5   【“菲涅耳”全开】(有色玻       璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )  磨砂玻璃:  漫射:灰色反射:255  高光:0.8   光泽(模糊):0.9  折射255  光泽(模糊):0.9   光折射率     1.5
 
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图 (根据实际情况加UVP贴图)。
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图  (根据实际情况加UVP贴图)。
  地毯:1500X2000 VR置换模式 2D贴图 数量 50  把置换的贴图拉到材质球上, 平铺4 X 4。把地毯贴图赋予地毯。
9、皮革:漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图 100  (UVP贴图)。
                                              贴图:“漫射”去掉。漫射:漫射  可以更改颜色。
10、水材质 :漫射:黑色 反射:255 衰减贴图  菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色
            烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图 :澡波(350)
11、纱窗:  漫射:颜色/白色    折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:2
(调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果
使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影)
整理过的vray材质
墙体材质:
    漫射:246.246.246    折射/反射深度:2
磨砂塑料:
漫射:适宜色  反射:30.30.30   高光光泽度:0.5  光泽度:0.86  细分:24
塑钢窗:
漫射:251.247.237    光泽度:0.8  深度:2  折射深度:2
 
窗外背景(标准材质):
漫射:贴图   高光级别:10  光泽度:10
金属拉丝柜门把手:
漫射:白色    反射:72.72.72  光泽度:0.5  细分:15  深度:2 
折射:101.101.101    细分:20  深度:2
金属1:
漫射:默认    反射:白色  光泽度:0.5  细分:12   折射:默认    细分:10 
金属2:
漫射:黑色    反射:白色  折射/反射细分:10  折射/反射深度:3 折射:默认    细分:10
白色柜门:
漫射:251.247.237   反射/折射:默认  光泽度:0.7  细分:12  深度:4 
灯泡自发光(Vr材质包裹器):
产生全局照明2.0   基本材质---自发光颜色:75  高光级别/光泽度:10
灯芯自发光(Vr灯光材质):    2.0  勾选双面
灯罩玻璃:
漫射:121.175.160    反射:默认  细分:20  折射:180.180.180    细分:20 
 
 
盆栽材质:
土壤(标准材质):     Blinn---环境光/漫反射:土壤色
植物(标准材质):     Phong---环境光/漫反射:植物色  高光级别/光泽度:50
盆(vr材质):         反射:白色光泽度:0.6   菲涅耳
干支:
漫射:67.38.14  63.44.4   折射/反射深度:2
装饰花瓶:
漫射:适宜色  反射:默认   光泽度:0.8  细分:50  菲涅耳   折射细分20  折射率:1.4
木纹:
漫射:贴图 反射:18.18.18  光泽度:0.7   折射/反射深度:3
镜面玻璃:
漫射:默认  反射:白色  细分:12  折射:默认   细分:50
丝绸:
漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅  垂直/平行  反射:17.17.17  光泽度:17 
折射:falloff 并设置其颜色前深后浅  垂直/平行   凹凸通道:凹凸贴图  值30
地毯:
漫射:falloff 并设置其颜色 前:绒毛地毯贴图  垂直/平行 
黑色塑料:
漫射:黑色  反射:20.20.20  光泽度:0.5  细分:6    折射细分50
 
亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 
反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]
反射高光光泽度为0.8
[高光大小] 光泽度为0.9
[模糊值] 细分高点给15 
要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
 
浴缸水:
漫射:黑色  反射:白色  falloff   细分:20   折射:白色  falloff 细分:20  折射率:1.2 
凹凸通道:凹凸值 5   noise  噪波类型:分形  大小:350
黑格线:
漫射:黑色  光泽度:0.7  折射/反射深度:2
转椅(布面):
漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅  垂直/平行  凹凸通道:noise  噪波类型:规则  大小:2
转椅(皮面):
漫射:皮革贴图   反射:14.14.14  光泽度:0.65  折射/反射深度:3   
玻璃桌面:
漫射:玻璃色    反射:fallof---深绿/浅绿  fresnel  光泽度:0.98  细分:3 深度:3
折射: 细分:20 深度:3   烟雾颜色:淡绿  烟雾倍增:0.1
立柱石材:
漫射:贴图  反射:20.20.20  光泽度:0.9 细分:10 深度2  菲涅耳
折射:20.20.20  光泽度:0.2 细分:10 深度2 
计算机屏幕(标准材质):
漫反射:贴图   自发光:90  不透明度:70  高光级别:80 光泽度:70
 
计算机:
漫射:黑色/白色(235.231.219)  反射---  光泽度:0.7  折射/反射深度:2 
折射:20.20.20  光泽度:0.2 细分:10 深度2
不锈钢 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了
 
透明材质
折射率(IOR)
空气      1.0002926
酒        1.329
琥珀      1.546
晶体      2
金刚石     2.417
乙醇      1.36
玻璃      1.51714
甘油      1.473
冰        1.309
玉石      1.61
宝石      1.5
塑料      1.460
树脂玻璃   1.5
聚苯乙烯 1.55
松节油    1.472
水(35度) 1.33157
 

鸡蛋

鲜花

握手

雷人

路过

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回复 任我逍遥 2013-1-29 18:26
  

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