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希望高手们给下指点

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发布时间: 2011-7-10 22:02

正文摘要:

自学后的练习,希望大家给点意见

回复

ぶ嗄ㄖ嬷嬷嗏来自: 湖北襄阳 发表于 2011-7-12 20:43
、践踏 发表于 2011-7-11 19:04
首先,看你筒灯包在吊顶里,做筒灯至少要留180---200,这样,你说举架2500,略有些压顶,地毯之前有人说过了 ...

字字要点,听取了,会坚持,并改进的!
582934656来自: 广东广州 发表于 2011-7-12 15:37
初學能做成這樣已經很不錯了,加油!下次一定會更好的!

点评

谢谢鼓励哦,加油  发表于 2011-7-12 20:44
、践踏来自: 黑龙江哈尔滨 发表于 2011-7-12 14:35
门和前面的墙光感一致,很难让人有种纵身感,加油,期待继续发图

点评

恩,会的,  发表于 2011-7-12 20:44
zhanggogo来自: 浙江嘉兴 发表于 2011-7-12 14:28
设计的挺不错的
leexiufeng来自: 上海奉贤区 发表于 2011-7-12 13:24
ぶ嗄ㄖ嬷嬷嗏 发表于 2011-7-11 18:48
就是vr贴图里面给个凹凸值,然后材质包裹器里面接收全局光照明给个值

嘿嘿 我也是新手 共同努力 哈哈{:soso_e113:}
、践踏来自: 黑龙江哈尔滨 发表于 2011-7-11 19:04
首先,看你筒灯包在吊顶里,做筒灯至少要留180---200,这样,你说举架2500,略有些压顶,地毯之前有人说过了,沙发,没有光线递减,看上去很平,最关键的来了,最里面那个筒灯的光晕完全没有必要加,即使加也要缩小一些,距离远、光的强度要递减的,现在很抢,整个画面因它而变形
ぶ嗄ㄖ嬷嬷嗏来自: 湖北襄阳 发表于 2011-7-11 18:50
mephistovin 发表于 2011-7-11 16:28
第二张 灯光布局不错. 看起来挺柔和的. 电视柜材质没有给全吧? 感觉像暄的白模。
有许多细节方面的东西 以 ...

恩,谢谢指点,作图现在好不成熟,细节把握的不是很好
ぶ嗄ㄖ嬷嬷嗏来自: 湖北襄阳 发表于 2011-7-11 18:48
leexiufeng 发表于 2011-7-11 13:59
这种墙参数怎么调呀

就是vr贴图里面给个凹凸值,然后材质包裹器里面接收全局光照明给个值
lmxs来自: 河南信阳 发表于 2011-7-11 17:22
材质参数调的不错哦
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