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渲出的图片曝光过度,如何提高渲染亮度,求高手帮助

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发布时间: 2011-7-15 11:28

正文摘要:

本帖最后由 leeonlui 于 2011-7-15 14:00 编辑 渲染出来的图亮度不够,用PS调高了曲线以后老是会感觉曝光过度。不如别人渲出的图那样光度看起来那样自然,下面是对比图,上图我做的有点过暴,下图就是我想要的结 ...

回复

zhencandan来自: 江西 发表于 2014-6-8 21:06
    不错   加油!!
纵向横向来自: 山东潍坊 发表于 2014-6-7 20:33
同学习同进步
无名大侠来自: 江苏南京 发表于 2014-6-1 18:09
将间接照明的二次反弹调高1倍试试,过亮的话再降低
qqqqtmh5来自: 广东韶关 发表于 2014-3-22 12:24
真不错的教程
leeonlui来自: 浙江温州 发表于 2011-8-6 19:32
完美流线 发表于 2011-7-16 14:31
灯光先不说 因为我N年没接触效果图制作了  我就说设计  我感觉你的问题在于用色  家具为何这么多颜色 而且相 ...

老大啊~~你说的太好了,但是我是个自学的初学者,你能不能对我详细的解释下,这个业主是我朋友,他希望房子装出来有一种暖色的效果,所以希望用木地板。你能不能详细告诉我一下,颜色应该怎么搭配比较好点,桌子啦柜子啦怎么个颜色,跪谢老大
、践踏来自: 黑龙江哈尔滨 发表于 2011-7-16 18:03
嗯.老大说的是重点!~
完美流线来自: 河北廊坊 发表于 2011-7-16 14:31
灯光先不说 因为我N年没接触效果图制作了  我就说设计  我感觉你的问题在于用色  家具为何这么多颜色 而且相互不靠色  也没有因为在同一个环境中而相互影响 这样让空间显得不怎么融合!

评分

参与人数 1金钱 +25 收起 理由
、践踏 + 25 一语道破梦中人。我就觉得别扭。原来是这样

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leeonlui来自: 浙江温州 发表于 2011-7-16 14:14
、践踏 发表于 2011-7-15 22:05
首先.我们从上往下说.可见12盏筒灯`.居然都是装饰用的.到地的光线非常不明显,没有呼应上.只看图这屋子举架 ...

这个模型,高度是2.83是实际尺寸,应该也是现在的房子标准尺寸吧,这个顶棚下来了30CM是有原因的,装的是卡式的空调,不然没办法设计了。我现在最想 要的是提高渲染的亮度,这个灯也没问题,拉近看都是打到地面了。总的来说还是谢谢你的回复
、践踏来自: 黑龙江哈尔滨 发表于 2011-7-15 22:05
首先.我们从上往下说.可见12盏筒灯`.居然都是装饰用的.到地的光线非常不明显,没有呼应上.只看图这屋子举架不高。也就2米6左右.还做了那么厚的吊顶.
而且你那吊灯绝对碰头.即使刚刚碰不到。人的防范心理会促使人到那里就猫腰。举架低。要用错误视觉让人觉得这屋很宽阔,你反行其道.图中确实有冷暖对比
但不明显。切记不要有一半的模型出现在图的边缘。给人一种残缺感。让人一看第一感觉是不完整.!第二张我看了一眼就不行了.太刺眼。不过感觉和方案都很
不错。期待你更好的作品
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