vey 自发光 |
一定记住:::vr渲图时勾选设置简接照明才看得见奥。在默认线性渲染里是不发光。 |
晕啊。做个圆环镶在灯池槽里。打开vr渲染器。再打开vr灯光材质。调个参数付给他。就可。太简单了。 |
我都是用泛光灯做的 控制它的衰减范围 |
支持二楼,画个圆,让他可渲染,然后赋予自发光材质,记得调整下半径 |
一种就是在灯带画个圆,然后可渲染样条线,调节粗细,赋予自发光材质,另一种就是就是灯光路径,先在灯带那画个圆,然后在圆上画个大小合适的平面光,灯光路径快捷键shift +i,然后把面光位置放好,勾选跟随,拾取路径,调节面光数量![]() |
用圆环建模赋予 自发光材质 |