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Very怎么做出圆形的灯带呢,求帮忙

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发布时间: 2012-2-12 15:41

正文摘要:

Very怎么做出圆形的灯带呢,求帮忙

回复

wang超泽来自: 福建福州 发表于 2014-3-20 09:11
vey
自发光
筑梦者来自: 福建泉州 发表于 2014-2-4 22:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
zqzq111来自: LAN 发表于 2012-3-3 10:23
一定记住:::vr渲图时勾选设置简接照明才看得见奥。在默认线性渲染里是不发光。
zqzq111来自: LAN 发表于 2012-3-3 10:19
晕啊。做个圆环镶在灯池槽里。打开vr渲染器。再打开vr灯光材质。调个参数付给他。就可。太简单了。
鲁班之后来自: LAN 发表于 2012-3-3 01:42
我都是用泛光灯做的   控制它的衰减范围
nianlunlll来自: 山东德州 发表于 2012-2-21 14:50
支持二楼,画个圆,让他可渲染,然后赋予自发光材质,记得调整下半径
蓝色幽蝶来自: LAN 发表于 2012-2-21 14:16
一种就是在灯带画个圆,然后可渲染样条线,调节粗细,赋予自发光材质,另一种就是就是灯光路径,先在灯带那画个圆,然后在圆上画个大小合适的平面光,灯光路径快捷键shift +i,然后把面光位置放好,勾选跟随,拾取路径,调节面光数量
wouuebo来自: 河南 发表于 2012-2-13 12:40
1..c. 发表于 2012-2-13 09:15
用圆环建模赋予 自发光材质

好的,试试看,谢了{:soso_e113:}
1..c.来自: 浙江丽水 发表于 2012-2-13 09:15
用圆环建模赋予 自发光材质
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游客 来自: 浙江丽水 发表于
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