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2011 3Dmax VR渲染

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发布时间: 2012-4-22 04:11

正文摘要:

{:soso_e154:} 如图,视图灯光爆了,渲染的也只是黑幕上面几个小白点,这是为什么?新手诚信求教各位大大。

回复

龙腾腾龙来自: 山西临汾 发表于 2012-4-29 08:27
材质和灯光都没有掌握好,所以看的虚
y一qing丶天寒来自: 江西新余 发表于 2012-4-29 00:34
谢谢大家的指教,铭记了,一定努力学好。
要命的小雨来自: 浙江宁波 发表于 2012-4-24 15:54
细心观察现实生活中各种东西的物理现象,在调节材质的时候多练习练习,色彩搭配注意点,
最高梦想来自: 辽宁大连 发表于 2012-4-23 18:20
首先太飘了。把椅子的颜色电视柜的颜色变深色。另外加强材质 别曝光。地板的颜色再暗一点。 太飘了
y一qing丶天寒来自: 江西上饶 发表于 2012-4-23 18:11
最高梦想 发表于 2012-4-22 19:07
完成图  尺寸。  抗锯齿。噪波参数。细分参数。都需要提高。细分高了 图像看起来就非常舒服了

谢谢指教。
最高梦想来自: 辽宁大连 发表于 2012-4-22 19:07
完成图  尺寸。  抗锯齿。噪波参数。细分参数。都需要提高。细分高了 图像看起来就非常舒服了
最高梦想来自: 辽宁大连 发表于 2012-4-22 19:07
完成图  尺寸。  抗锯齿。噪波参数。细分参数。都需要提高。细分高了 图像看起来就非常舒服了
y一qing丶天寒来自: 江西 发表于 2012-4-22 18:43
最高梦想 发表于 2012-4-22 09:13
渲染光子图就是这样的。你渲染个完成图再看一看。

请问,完成图参数与光子图有多大区别,我发现无论怎么弄,还是这个样子。
王青松来自: 贵州贵阳 发表于 2012-4-22 13:00
我没用过光子不太清楚
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