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渲染流程

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发布时间: 2012-4-27 12:16

正文摘要:

在做室内效果时主要在空间建模,如四方体空间(或多边型空间)在CAD画出平面,进入3D,导出CAD,将线条为可编辑线条,然后挤出室内高度后,将几何体转为可编辑多边形,再以元素翻转.然后在此几何体上进行以面为 ...

回复

zqs930118来自: 四川成都 发表于 2012-4-27 22:50
这个老师才讲
メヾ寶寶、来自: 宁夏银川 发表于 2012-4-27 22:35
好的资料分享给大家就是好样滴,嘻嘻
杨子丽儿来自: 福建厦门 发表于 2012-4-27 17:19
此贴由abbs转帖 。望主人不要介意
天涯皎来自: 浙江杭州 发表于 2012-4-27 13:00
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