有三种方法: 第一种方法:在转成LS文件的时候,可以在光能传递设置参数面板中,将容差值改为0.000001; 第二种方法:在摄像机视图里将“近剪切面”值稍微调大一点; 第三种方法:在3D中将所有对象坐标值X、Y、Z都归零。 |
到SP中调节亮度 对比度 等 可调节的很亮 |
在3D 模型里面把所有的模型GROOP一下,然后在下面的坐标改为0 再分解 然后导入到LIGHTSCAPE就可以了啊 |
我以前也出现过这种情况,是建模出现问题了 |
为了赚点小金币我也发个意见了:可能模型问题![]() |
多数是建摸的问题 |
刚刚解决这个问题 使用剪切板弄得 |
模型没有绝对的对齐,有交叉、重叠和相交面,用LS最好使用单面建模。 在MAX里使的布尔运算有的时候在LS里会出现破面,也就你所说的黑缝和黑块 |
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