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救命啊!!!大家给看看,多多提意见啊

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发布时间: 2008-4-10 11:37

正文摘要:

救命啊!!!大家给看看,多多提意见啊

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plmqaz来自: 广东江门 发表于 2008-4-24 15:21
cfhdhdfhdfhd
学习者002来自: 河北保定 发表于 2008-4-19 09:12

回复 6# 的帖子

对啊,你也是新学的?共同进步啊,哈哈!
学习者002来自: 河北保定 发表于 2008-4-19 09:08

回复 2# 的帖子

首先十分感谢您的指点!我很赞同这些观点.其实我也知道其中一些问题的存在,只不过我不知道怎么去改正.就像你所说的,窗外的光线过高而室内的亮度却上不去,在做一些小场景的时候还凑合(比如就在一个BOX内建模),当几个房间一起做的时候布光思路十分混乱,不知道如何下手,如果按真实世界打光,只从窗户那打光的话,就成了我做的四不像了.还有我一用VR FUR电脑就死机,而且对参数也不太了解,望指点!我是一名大二的学生,3D课老早就节了,老师说只教给了我们一些皮毛,剩下的全要靠我们自己了,可是我有时遇到问题也没人给解决,很无奈!我要谢谢你们这些无名的老师!望指点!
当虫子爱上鱼来自: 河北石家庄 发表于 2008-4-16 06:54
那个客厅跟餐厅在一起的感觉挂个窗帘好点

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当虫子爱上鱼来自: 河北石家庄 发表于 2008-4-16 06:52
神 啊渲染的确实不错颜色 搭配的很好 真的是新手吗 我无地自容了 怎么找工作啊 愁
lin1314来自: 浙江温州 发表于 2008-4-15 14:34
不错  不错!
johnyz来自: 浙江台州 发表于 2008-4-14 09:54
分析的人,被分析
无情--大砍刀来自: 上海奉贤区 发表于 2008-4-12 16:39
说的满好
unicom78来自: 河南焦作 发表于 2008-4-10 16:44
1--6这几张家具之类的东西渲染的整体效果不错,但室外亮度过高导致窗户没立体感,过假了!
还有就是渲染的时间不协调,我实在看不出你图里所表示的时间是什么时候的场景.
是中午时的室内场景?还是夜晚时的室内场景? 还是.....
希望你以后在渲染时多注意下在不同时间上的光影照明.
还有就是筒灯的亮度不够柔和.照射的方向也不对.
7--9这几张卫生间的整体画面很写实,但遗憾的是窗外光线过强.墙体装饰反射度过高.3张里就第9张看着还有些感觉.至少看着舒服. 呵呵 第7张也不错,蛮清爽的!
10--11也是室内外时间不搭调,第11幅就很明显,看室外是大中午,室内是夜晚.\
标号第22幅往下的整体感觉都不错,很写实,但也有些地方很可惜.
最后一幅地毯看着像草地........能不能把毛发的长度调低点?
这么多图里,我感觉最好的就是编号为 032601.jpg 的这张图,不过呢光线要是能亮点就好了,就是少了光影关系导致画面有些发灰.............  要是说窗外的天是阴天的话,整体感觉还是不错的.
建议: 希望你能去多了解下大自然的光影关系,你想,摄影师为什么能拍出很美,很诗意的风景呢?仔细想想,折磨透,我想你会受益非浅的.

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