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第一次的作品,太假了,请大大们指教下

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发布时间: 2008-9-10 15:16

正文摘要:

自学完3D MAX和LS后独立制作的图感觉太假了希望各位指点下 另外在制作时发现2个问题希望大家帮帮: 1.在3d max里是不是只能建立24个材质球?如果是的话那么怎么处理多材质场景的情况啊?如果不是那么又怎样调? 2 ...

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北风一来自: 江苏淮安 发表于 2008-9-11 16:19

回复 4# 的帖子

十分感谢指教。那么是不是一般情况下在场景中可以看见的物体的受光面都要选择呢?

[ 本帖最后由 北风一 于 2008-9-11 16:21 编辑 ]
glmajia来自: 北京昌平 发表于 2008-9-10 22:48
小冰说的我很赞同

我来说第二个问题
2.在LS里表面处理中“封闭面”“受光面”“反射面”到底有什么具体作用?我一般都是拼感觉做的。。。

封闭面是不透光线的面 比如一个黑屋子 不采光的
受光面当然就是设置为他接受光线  光能传递与他有关系 会有光感表现在这个面上
反射面就是要反射光线的 默认情况下一般的面都反射  只是有强有弱  镜子就很墙 乳胶器的就很弱!
北风一来自: 江苏淮安 发表于 2008-9-10 15:53

回复 2# 的帖子

十分感谢了
小冰来自: 江苏连云港 发表于 2008-9-10 15:51
只回答第一个,因为我不用LS
用材质可以用材质吸管一个个吸来附的,还有全部用完了可以通过reset material来重置材质球,在材质面板上面的下拉菜单里可以找到的
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游客 来自: 江苏连云港 发表于
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