| 这些问题好简单的,你加我QQ私聊!1271450988 |
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1、墙上的阴影和亮光是你故意打一个大的平面灯往上面照射的,这个是急于求成。 2、你那里是绿色的玻璃吧,哪里是蓝色镜子。 3、这个问题楼上回复得详细了。 (4、5、)这连个问题你得自己加强学习了,并不难, 6、平面光也可以做出效果的,这个得看个人对光的理解。 |
| 窗外的风景你可以用arc做一个面 给予自发光在贴个风景的位图就好了 ,我个人是这么做的 阳光你可以用VRSUN |
| 只看渲染效果,不看设计.... |
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问题大多数楼上的说了! 但是还有一点 “抗剧齿” 太明显了!准蒙特卡罗好好调下....... 慢慢来.......... |
| 1光阴可能是你的太阳光角度太水平的。角度调高点。在渲染的时候颜色映射类型选择指数。应该不会曝光。 |
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顶上有光的原因可能是你那个顶 或者窗户做的有缝隙。曝光的效果是整个发白,而不是那样的。 磨砂的玻璃你可以加大点模糊。 你是要在渲的时候就要有风景还是渲完了P的时候要风景?3D中有个渲染 菜单栏上 下面有个环境可以贴图 |
| 一块努力 |
| 坐等高手 |
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