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用VRAY渲染,调用了光子文件为什么图还是1of 1……这样跑呢

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发布时间: 2013-8-16 13:31

正文摘要:

本帖最后由 蓝色雨花石 于 2013-8-31 09:34 编辑 用VRAY渲染,调用了光子文件为什么图还是1of 1……这样跑的很慢呢

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蓝色雨花石来自: 云南昆明 发表于 2013-8-31 09:34
这种一般情况下是合并进来的模型有问题,或者场景光的数量太多计算太耗时间,多半原因是模型问题,建议调用以前未用过的模型时,最好先将其打开测试下是否有问题,若有问题应先解决了再合并进场景,否则后期测试的时候才发现场景有问题,那样找起原因来就有点被动了。
某君9099来自: 江苏南京 发表于 2013-8-30 10:19
最高梦想 发表于 2013-8-16 20:26
最好截图。看看是什么问题

截不了图哦,就和平时渲染一样,也没有蹦出什么特别的提示对话款。公共设置也是在单帧渲染的,不是在动画上。会不会和合进来的模型有关系呢?
最高梦想来自: 辽宁铁岭 发表于 2013-8-16 20:26
最好截图。看看是什么问题
sxjokok来自: 江苏淮安 发表于 2013-8-16 17:44
本帖最后由 sxjokok 于 2013-8-16 17:47 编辑

先发你的电脑配置

我这配置渲染1500*1125的细分1200的光传动画级别的 只要30分钟
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