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【求高手】3D MAx 自建模型黑色咋办?(排除灯光材质问题)

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发布时间: 2013-8-20 01:46

正文摘要:

本帖最后由 ≮25公里≯_╮ 于 2013-8-20 01:52 编辑 有个立体造型很特别,自己照着某个照片用CAD描了一遍,然后在3D里焊接,挤出后不知怎么是黑色的,选择块体翻转法线了也一样,右键属性背面消隐也勾上了,但还 ...

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≮25公里≯_╮来自: 中国 发表于 2013-8-20 16:06
parker45459 发表于 2013-8-20 10:37
点没有封闭·焊接的数值太小了·调大一点·全选焊接相近顶点·

每个边都检查过了啊 封闭上的
parker45459来自: 贵州贵阳 发表于 2013-8-20 10:37
点没有封闭·焊接的数值太小了·调大一点·全选焊接相近顶点·
Queenie03来自: 浙江台州 发表于 2013-8-20 10:30
单击该视口左上角  选择两盏灯(例如透视图视口)
林木森来自: 广东佛山 发表于 2013-8-20 09:10
这个应该就是连接线时候的问题了~你试试赋予材质看看~有需要Q我 994222736
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游客 来自: 广东佛山 发表于
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