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本帖最后由 lishu1980 于 2019-2-16 22:26 编辑

 先解释一下什么是次世代装修设计软件。小编早年从事了若干年游戏开发,游戏行业有一个概念---次世代游戏引擎,是指那些画面真实感强、画面酷炫并且性能优异的游戏引擎,如 UnrealE4、Unity5 和 Cryengine5 这类游戏引擎。这类引擎通常有PBR渲染、高品质实时阴影、全局光照、屏幕反走样、HDR、GodRay、全屏泛光等这些高级特性。那么次世代装修设计软件,其中有一部分就是基于次世代游戏引擎开发的,这类装修设计软件通常有比较真实的实时渲染效果,但是在装修设计软件里,仅有这一点是不够的。次世代装修设计软件应该能从多方面对装修设计工作产生质的提升。

 第一、次世代装修设计软件通常专门针对装修设计,而不是用来做其它,软件里直接含有装修设计功能,相反的像 AutoCAD、3Dmax、Maya、草图大师等 这类软件就不能算是装修设计软件、它们本质上是通用的设计软件。从用户价值角度来看,最明显的,专门的装修设计软件可以快速的完成设计工作。而通用的设计软件要用基本元素去人为拼凑出装修设计的各种元素,导致设计的工作量比较庞大。完成同样的设计,工作量可以相差五倍之多。

 第二、次世代装修设计软件通常有比较真实和实时的光照效果,这里强调真实性和实时性两个特性,这两个特性对于装修设计工作都是非常需要的,真实性能让设计师或是客户提前看到装修后的效果,避免错误设计决策。实时性则非常方便设计师对设计方案做修改,而通常一个设计方案从初稿到终稿要经历大量的修改。

 第三、次世代装修设计软件通常有云端支持。传统AutoCAD之类的软件是没有连接服务器的,甚至没有网络也可以用,这种模式很大程度限制了设计软件更好的为设计师服务。现在已经是互联网时代了,次世代装修设计软件通常有一个强大的云端支持,通过云端可以实现设计素材共享、渲染计算资源共享等高级的功能。

 好了,接下来开始测评了,本次测评的三款装修设计软件分别是 《酷家乐》、《房盒子》、《我装我修2.0》。

 先来说说《酷家乐》,酷家乐是老牌的装修设计软件,这个项目2011年就开始运营了,它的设计工具采用网页端的形式,另外还有VR游览程序配合。在网页端里设计可以先用平面图设计,完成平面图后立即就切换得到3D世界,3D世界的位置尺寸与平面图是完全同步的。不过酷家乐在网页端的3D视角并不算是严格的实时渲染,没有光照计算只是对模型贴图的显示,想要得到有光照的效果图需要离线渲染效果图,渲染一张效果图需要10秒钟左右。这种模式适合生产效果图,跟传统使用3Dmax vray渲染效果图的模式比较相似,使用酷家乐的优势在于缩短了3D场景制作的时间。

除了网页端的设计工具,酷家乐还有VR游览工具 KOOL VR,如果没有 KOOL VR 酷家乐可能就不能算是次世代装修设计软件了。KOOL VR是基于UnrealE4游戏引擎开发的,用KOOL VR 可以直接导入网页端设计好的户型,可以省去重复的设计工作。KOOL VR支持世面上主流VR设备,也支持在没有VR设备时使用鼠标漫游。KOOL VR的3D画面使用真实的光照渲染,但是在使用VR游览之前需要对户型构建光照数据,构建的过程大约需要一到两个小时,视户型的大小而定,这个构建过程专业上被称为离线烘焙,简单的说就是用大量的计算来模拟光线传播的过程,从而得到场景中每个物体被光照的强度。构建好的场景可以自由在不同位置以不同角度观察,但是场景的物件不能改变,一旦改变了场景中的物件,就需要重新构建光照数据。其实目前大部分游戏和3D软件也都是采取这种方案来得到全局光照的效果。



 评测的第二款设计软件是《房盒子》,房盒子是2016左右发布一款装修设计软件,它是用客户端可执行文件方式发布的,一个客户端含有了产品的所有功能。房盒子使用时下最流行的Unity3d游戏引擎开发的,它的实时光影效果是比较真实的,只要画好平面图,立刻就可以得到实时光照的渲染效果,并且可以从任意角度游览而不需要离线渲染的过程,不过实际操作过程中发现渲染上有不少BUG,莫名其妙的条纹、错误的反射和阴影、掉帧也比较明显,这方面还需要好好修正和优化,不过小编我因为从事过游戏开发深知渲染技术的难度不小,国内相关资深的人材很稀少,不然为什么我们都用国外的引擎来做开发呢。房盒子最大的特点就是模型与商品的同步,它的模型库里全是可以直接购买的商品。房盒子同样也支持VR,但是要求的付费的专业版才能使用,使用专业版一个月需要660RMB,真心贵,小编我囊中羞涩呀。


 评测的最后一款软件是《我装我修2.0》,这款软件是 2019 年1月新发布的,目前还是 beta 版,这款软件的操作界面与前两款完全不同,界面上更像是AutoCad 和3DMax 的合体,2D平面图的白色线条,很有CAD制图的感觉。3D视角很多操作也与 3Dmax 相同,如移动视角和转动视角的操作,同样是用鼠标中键拖动和Alt加中键拖动。

这款软件的3D画面也是实时光照渲染,并且采用的PBR材质模型。这款软件最大的特点是实时渲染的效果比较正确,灯光阴影的边缘柔化处理的非常好。这款软件另外一个特点是有比较高的自由度,它支持FBX模型导入,和模型分享到云端,这个给设计师比较大的自由度,同时模型分享又能让设计师们最方便的利用现在有模型素材,在提高自由度时又不需要增加额外的工作量,自由度另一方面体现在场景中大部分物件都可以修改材质,通过PBR材质的各项参数可以实现各种物件表面的光照效果。

目前这款软件还不能支持VR,但是官网上称VR已经在开发中,相信不久就能提供使用。最后让小篇很意外的是,这款软件使用自研的渲染引擎,画面流畅度竟然也不错,不过可能是因为Beta版渲染效果还不多的原因。


 想要了解这三款的软件更多的信息,可以关注它们的微信公众号,分别是 “酷家乐”,“房盒子”和“我装我修”。



 

 

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lishu1980

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沙发
江山画家 2019-2-23 12:03 来自: 中国
垃圾

点评

呵呵,怎么讲?  详情 回复 发表于 2019-2-25 08:31
板凳
lishu1980 2019-2-25 08:31 来自: 北京

呵呵,怎么讲?
4楼
客官 2020-10-18 17:45 来自: 陕西
我以前看帖基本不回帖,后来我发现,这样不但会花掉我的金币,而且不厚道。于是我把这段文字保存在记事本里,每看一个帖子,就复制上去,以表达我对楼主的谢意,把帖子顶起来,顺便帮自己挣点金钱。学习中,谢谢
5楼
725 2021-4-10 23:41 来自: 广东阳江
435634534吧
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