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我的木纹参数和之前别的版本完全,但来到3d 2012 vr adv2.10.01明显不对了,一个是噪点多了,一个是木纹模糊了,还有我用3d 2012打开之前的用低版本画的场景,渲出来的效果就还是以前的那个效果,但是把VR重置,就是把渲染器换成默认线渲染,再转VR,这样参数就和默认一样,然后再重新调,这样做的话,木纹就又不对了,其实不只是木纹,只要是模糊反射的就和之前版本不一样,我两张图就是出现问题的效果 非得把反射调得很低才看得到木纹

 

 

永远的蓝

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全部评论
沙发
永远的蓝 2012-10-29 11:53 来自: 广东揭阳
我现在出图噪波阈值都0.003,噪点还是有点多
板凳
我的灵感 2012-10-29 18:42 来自: 河北唐山
没有用过。
4楼
李上网来 2012-12-18 20:21 来自: 辽宁辽阳
gffff
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