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最近参加了一个游戏设计大赛,整体上色做得差不多了,接下来就进入建模阶段,把图发上来让大家看看。服装参考了波斯以及西夏服饰,在其基础上再加以取舍夸张。考虑到是在游戏中出现,并避免与《新龙门客栈》中金香玉的形象雷同,添加一些养眼的成分——比如保留露脐装的设计、左侧的垂穗绶带;以玉珠串取代头上的步摇,腰间的丝绦则取材模拟自男性腰间的蹀躞带。虽是西域沙漠中生活,仍不失一些精致的细节。之后用颜色材质等控制效果,使其不会太华丽。大家多提宝贵意见。
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