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tinaVIP 发表于 2014-7-30 22:48 实际上那个参数就是你在渲染时计算灯光缓存(light cache)的时候用的CPU数量,比如8核的cpu就写8就可以了, ...
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2014-7-31 11:27 上传
kine522 发表于 2014-8-5 09:36 可能需要优化一下,减少一些面的数量,这样对渲染速度的提升比较明显!
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