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3D效果各种常用材质参数面板精华总结---Vray参数快速出图!

已有 1689 次阅读2011-8-30 12:02 |个人分类:效果图制作| 渲染参数设置

 

一、各种常用材质的调整

1亮光木材 漫射:贴图    反射:35   高光:0.8

亚光木材 漫射:贴图    反射:35   高光:0.8   光泽(模糊):0.85

2镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255

   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200  光泽(模糊):0.8

   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图)  光泽(模糊):0.8

3陶器      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 

4亚面石材: 漫射:贴图    反射:100   高光:0.5   光泽(模糊):0.85  凹凸贴图

5抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98  菲涅耳

   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳

6木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70                光泽(模糊):0.9   凹凸贴图

7清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5     打开菲涅尔

   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9

折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5     打开菲涅尔

 

8普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图

   绒布:     漫射:衰减贴图   置换贴图

9皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8  凹凸贴图

10水材质: 漫射:白色    反射:255    折射:255    折射率1.33  烟雾颜色 浅青色

              凹凸贴图:澡波

11.。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

12烤漆  漫反射调想要的颜色, 反射调灰,  菲涅尔,  高光0..7  模糊0..95

13.普通玻璃  折射最大,  菲涅尔,  影像阴影,  折射率1..5  烟雾颜色调绿

14.半通透窗纱  漫反射调白,稍大点,  折射调灰,  折射率1.01  折射——衰减贴图

15.灯罩  漫反射调想要的颜色,  反射给点光度,  高光0.8   折射70多,  折射率1.01   勾选半透明    勾选阿尔法

16.乳胶漆  漫反射调想要的颜色   反射90   菲涅尔

17.陶瓷  漫反射最大,  反射调灰(160  菲涅尔  高光0.75(模糊也可调0.8

18.普通金属  反射最高或者稍微低点

19.磨砂金属  反射最高   反射模糊0.8

20.黄金  :漫反射调黄,  反射也调黄(稍淡点)  模糊0.9  BRDF沃德0.3

21.  漫反射调灰白,  反射调高将近255  模糊0.6  沃德0.4

22.丝绸  漫反射贴图,  反射166   菲涅尔,  高光0.85  模糊0.8  BRDF—— 0.6 贴图复制到凹凸贴图上

23清漆木地板  漫反射——贴图,  反射调高,  菲涅尔,  高光0.85

24.镜子  漫反射49   反射210

25水果  贴图,  凹凸贴图,  反射调中,  菲涅尔,  高光0.75  模糊0.85

26木材  反射很高,  模糊0.9   菲涅尔

27   光的布列:先围绕原顶画个比它大的,选光源,间隔工具(阵列工具),拾取路径, 跟随,应用,删除原图形

28水晶——漫反射179,203.193,,反射20,20,20,折射最高。高光0.99,反射0.99,勾选3个对勾

 

第六课:牛刀小试

一、测试阶段设置

1、  全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”

2、  图像采样器:“固定比率”,值为1

3、  关闭“抗锯齿过滤器”。

4、  首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10

5、  二次光照引擎---灯光缓冲:细分100

6、  RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5   最小采样值8  全局细分倍增器:0.1

7、灯光和材质的细分值都降低58

 

二、出图阶段设置

1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”

2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali

4、首次光照引擎---发光贴图:预设[],模型细分50,插补采样30

5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1200

6RQMC采样器:适应数量0.8  噪波阈值:0.005   最小采样15  全局细分倍增器:2

7、灯光和材质的细分值可增加2050

 


鸡蛋

鲜花

握手

雷人

路过

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