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热度 1 七重嫁衣 2012-11-9 15:59
http://www.tudou.com/v/Sr-RaBpkyKc/resourceId=3158556_04_02_99/v.swf 3dmax 是纯粹的3维软件,它与市面上的2维及2.5维软件的最大区别就是 在计算处理上。三维的运算及其复杂,但是其效果是值得肯定的,及其细丽真实,能把仿真度做到极高。而一般的二维软件如AUTO CAD,虽然也能做一定三维示范模型,但是它的计算也只是停留在线的层面上,出来的最终效果也就是在三根线拉出来的面上个色而已,快但不出效果。再如 SKETCHUP它的最大特点就是能实现二维三维的快速变换,它在二维上没有CAD出色,三维上就更别说要与3D分一碗羹,但它的 快速反应,和独特的计算方式,使得对电脑的配置要求极低,非常适合处在设计初期的方案构思阶段对方案的推敲。因而可以很明白的看出,建筑设计的最终效果的 好坏除与方案本身的好坏有关外,还应该特别关注后期的效果图的制作。设计人员除搞好设计外也还必须精于此道,因为好的设计构思只有自己才能完全解读,效果 图公司的孩子们不懂。 建筑师做设计是从最初的空间概念草图到二维面上的投影图的表现,再到三维的最终效果的表达,是以个从四维到二维再到三维的过程。建筑的制图,也就实 际的分成了SKETCHUP阶段的方案设计推敲,CAD的二维表达,再到3D模式下的精确制作。CAD是面向专业人员的,用于指导实际的建设工作,3D也 是直接面向客户终端的,它的意义不只是给建设人员以直观的建成印象,更重要的是它将向非专业人员的社会大众呈现建成后最直观的视觉效果,是最通俗,而又无 声的解说方式。因此,3D效果的仿真性,与意境的营造将会增大建筑场地社会正效应。 前期准备。在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导入 3dmax 中。 将导入的CAD图形移动到世界坐标 (0,0,0),然后全选导入的线将其群组为底图,冻结底图。接着调入其他的CAD平面。打开二维捕捉,将捕捉点设置为垂直和中点,这样便于前期绘图操 作。将导入的图层外轮廓叠放在一起,然后将上面图层在TOP图中沿Y轴移动作为参考。同理导入建筑的各立面图,将其群组,使其外轮廓线与平面外轮廓对齐, 再冻结,作为参考。沿X轴90°旋转立面。如果发现无法捕捉到冻结后的点的话,一定要查看捕捉设置。 生成实体。有了底图的帮衬,在上面拉墙体就极为容易了,这时候重要的是要保证新建的墙体的面最少,计算量尽可能的少。最好是重新用线妙出平面墙的形 状,这样画出来的线才是各整体。此时,注意要将“Start New Shape”后面的对号勾掉,画出的线才可能是整体的。然后给墙体体线添加”Extrude”命令,设置建筑的外墙宽度370mm或240mm.同时为了 节省面,立面的窗框也作为整体处理。这时候给强体赋上材质。3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使的给它赋上材质,同时每个材 质在材质球上最好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就可以选择材质球,将使用同一材质的物体选出来,通过Alt+W键来对单独视窗里的物体进行编辑。 在确定修改之后,对使用同一材质的物体添加editable mesh命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以尽可能的减少面与线的运算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的时候一定要谨 慎。 摄像机。在完成塌陷后就可以对物体追加目标聚光灯了。在 3dmax 任一视窗内按C键,就将其切换成摄像机窗口了 。然后调整摄像机及目标点的高度,一般是在前视图种将其向Y方向移动1600mm即可。此时为了便于观察,一般都会对窗口版面做一调整。我一般会在 Viewport Configuration/layout中选择左右平铺的方式,它能保证你有最大的视窗和最实用的操作界面。在对摄像窗口进行渲染的时候,会出现一些不 良的视角,这就需要对摄像机的焦距进行调整了,一般取28mm或35mm。同时通过鼠标对摄像边界的调整和移动来矫正渲染视窗。选择 view/Blowup的渲染模式更是可以得到好的构图效果。 参考资料:www.silucg.com
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駺迹 2012-10-8 17:31
  设计人员在绘制一些简单的三维图形时,通常都需要标注加工尺寸,比如家具、架子等一些简单的三维图形。看到很多朋友都不是在 CAD 中标注尺寸,而是在 CAD 中画完图形后打印出来,用笔再标注上尺寸。今天我们在 CAD 中为一个简单的架子三维图形标注尺寸,以供朋友们作为参考。   在 AutoCAD 中没有三维标注的功能,尺寸标注都是基于二维的图形平面标注的。因此,要为三维图形标注就要想办法把需要标注的尺寸转换到平面上处理,也就是把三维的标注问题转换到二维平面上,简化标注。这样就要用到用户坐标系,只要把坐标系转换到需要标注的平面就可以了。因此,要想学会三维标注,就要先熟悉一下 UCS 的转换。下边笔者就以一个架子的三维图形为例,简单介绍一下三维图形的标注。   图 1 为一个架子图的三维图形消隐后的图形,下边我们为这个三维的架子图标注上尺寸。   图 2 为完成尺寸标注的图形。 图 1          图 2   一、在上平面标注边缘尺寸   移动 UCS 坐标系的 XY 平面到架子的上平面,首先在上平面上为其相应的边标注尺寸。      具体操作步骤如下:    1 、在命令行键入 UCS 回车,键入 M 回车,在 “ 指定新原点或 0,0,0:” 命令提示下用端点捕捉右边的上端点,如图 3 所示的端点捕捉: 图 3              图 4    2 、然后需要绕 Z 轴旋转坐标系 -90° ,在命令行键入 UCS 回车,键入 N 回车,键入 Z 回车,输入 -90 回车,就完成了坐标系的转换。然后就可以在上平面上标注尺寸了,这样就把三维边的标注转换到二维平面上了,标注方法和二维标注完全相同,标注的尺寸图如图 6 所示; 图 6           图 7   注意:如果在步骤 2 中,没有对坐标系进行旋转操作,那么标注出来的图形如图 6 所示,这样不符合标注的习惯。   二、标注架子的高度尺寸   转换坐标系的 XY 平面到架子右侧的平面,在命令行键入 UCS 回车,键入 Y 回车,键入 90 回车,这样就把坐标系的 XY 平面定位到架子右侧的平面上了,同理,也把要标注高度的尺寸的边转换到平面上标注了,标注完的尺寸如图 7 所示。 图 7   三、为底面标注尺寸   同理把 UCS 坐标系的 XY 平面移动到底面上,然后为底面标注尺寸,如图 8 所示。 8   最终完成的架子的三维尺寸的标注图,如图所示。   设计人员在绘制一些简单的三维图形时,通常都需要标注加工尺寸,比如家具、架子等一些简单的三维图形。看到很多朋友都不是在 CAD 中标注尺寸,而是在 CAD 中画完图形后打印出来,用笔再标注上尺寸。今天我们在 CAD 中为一个简单的架子三维图形标注尺寸,以供朋友们作为参考。   在 AutoCAD 中没有三维标注的功能,尺寸标注都是基于二维的图形平面标注的。因此,要为三维图形标注就要想办法把需要标注的尺寸转换到平面上处理,也就是把三维的标注问题转换到二维平面上,简化标注。这样就要用到用户坐标系,只要把坐标系转换到需要标注的平面就可以了。因此,要想学会三维标注,就要先熟悉一下 UCS 的转换。下边笔者就以一个架子的三维图形为例,简单介绍一下三维图形的标注。   图 1 为一个架子图的三维图形消隐后的图形,下边我们为这个三维的架子图标注上尺寸。   图 2 为完成尺寸标注的图形。 图 1          图 2   一、在上平面标注边缘尺寸   移动 UCS 坐标系的 XY 平面到架子的上平面,首先在上平面上为其相应的边标注尺寸。      具体操作步骤如下:    1 、在命令行键入 UCS 回车,键入 M 回车,在 “ 指定新原点或 0,0,0:” 命令提示下用端点捕捉右边的上端点,如图 3 所示的端点捕捉: 图 3              图 4    2 、然后需要绕 Z 轴旋转坐标系 -90° ,在命令行键入 UCS 回车,键入 N 回车,键入 Z 回车,输入 -90 回车,就完成了坐标系的转换。然后就可以在上平面上标注尺寸了,这样就把三维边的标注转换到二维平面上了,标注方法和二维标注完全相同,标注的尺寸图如图 6 所示; 图 6           图 7   注意:如果在步骤 2 中,没有对坐标系进行旋转操作,那么标注出来的图形如图 6 所示,这样不符合标注的习惯。   二、标注架子的高度尺寸   转换坐标系的 XY 平面到架子右侧的平面,在命令行键入 UCS 回车,键入 Y 回车,键入 90 回车,这样就把坐标系的 XY 平面定位到架子右侧的平面上了,同理,也把要标注高度的尺寸的边转换到平面上标注了,标注完的尺寸如图 7 所示。 图 7   三、为底面标注尺寸   同理把 UCS 坐标系的 XY 平面移动到底面上,然后为底面标注尺寸,如图 8 所示。 8   最终完成的架子的三维尺寸的标注图,如图所示。
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金点装饰 2012-7-4 19:42
跪求CAD三维图库
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