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冷潇寒

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21
LeN.0 2010-1-16 11:05 来自: 山东济南
顶上有光的原因可能是你那个顶 或者窗户做的有缝隙。曝光的效果是整个发白,而不是那样的。
磨砂的玻璃你可以加大点模糊。
你是要在渲的时候就要有风景还是渲完了P的时候要风景?3D中有个渲染 菜单栏上 下面有个环境可以贴图
22
W一生不变 2010-1-17 08:53 来自: 湖北咸宁
1光阴可能是你的太阳光角度太水平的。角度调高点。在渲染的时候颜色映射类型选择指数。应该不会曝光。
23
dusen8 2010-1-17 18:08 来自: 安徽合肥
问题大多数楼上的说了!
但是还有一点  “抗剧齿”  太明显了!准蒙特卡罗好好调下.......

慢慢来..........
24
ygx1989 2011-5-14 15:23 来自: 江苏徐州
           回复 1# 冷潇寒
25
wonutsa 2012-9-17 16:32 来自: 福建莆田
只看渲染效果,不看设计....
26
____!小_彬— 2012-9-17 16:57 来自: 山东威海
  窗外的风景你可以用arc做一个面 给予自发光在贴个风景的位图就好了 ,我个人是这么做的  阳光你可以用VRSUN   
27
浪中贝俊 2014-7-4 17:03 来自: 广西贵港
1、墙上的阴影和亮光是你故意打一个大的平面灯往上面照射的,这个是急于求成。
2、你那里是绿色的玻璃吧,哪里是蓝色镜子。
3、这个问题楼上回复得详细了。
(4、5、)这连个问题你得自己加强学习了,并不难,
6、平面光也可以做出效果的,这个得看个人对光的理解。
28
生命1/4 2014-7-9 00:54 来自: 江西南昌
这些问题好简单的,你加我QQ私聊!1271450988
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