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 24高清案例 新媒体课 创业课 设计师证书申报通道

完颜康

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21
124172252 2011-1-2 17:31 来自: 青海西宁
学习啦,不错的东西啊
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22
pczeng 2011-1-15 16:49 来自: 上海
没看懂,那天在来看看
23
忧伤小爱 2011-1-16 08:48 来自: 江苏盐城
求真相~~~~··
24
dawei0292 2011-1-20 16:23 来自: 上海闸北区
其实就是让模型在模型空间里是0个面,减少在模型空间的运算时间,其实渲染速度没减,其实VR代理,有这点不好,要调代理文件,包括你到其他机器上去渲染,就要打包代理材质,不然丢失,电脑就不显示物体,找到代理文件才显示物体, 有好处,但是对新手 有点麻烦,摸索着去试试吧!挺好用的!
楼主不错的教程!顶!!!!
25
bluetooth 2011-1-20 16:42 来自: 辽宁沈阳
照做了,可是时间没有节省,反倒增加了一些,场景显示确实快了一些,个人认为,比较适合场景较大的文件使用,但是为什么渲染会增加时间,希望高手解答下~
26
cfdx111 2011-2-3 19:13 来自: 山东烟台
学过啊哈哈
27
wq199076 2011-2-16 10:36 来自: 云南玉溪
多谢斑竹、、实验了几次已经成功、、、
28
zyshing 2011-2-21 10:13 来自: 广东佛山
是好,但要说详细点
29
wjz2018 2011-3-2 19:54 来自: 新疆巴音郭楞州库尔勒
说的好抽象啊
30
涵爵爷 2011-3-3 17:23 来自: 重庆龙泉驿区
确实很有用···不过如果能再具体一点就最好了···
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