室内设计联盟 

 24高清案例 新媒体课 创业课 设计师证书申报通道
本帖最后由 wangsuicheng310 于 2013-11-18 11:53 编辑

学习vray的一些心得,
这里我只是把自己的心得总结出来,
避免更新学的朋友走弯路,不过走弯路虽然痛苦,但是是快乐的!
主要是能够享受成功之后的快乐!

一、阴影漏和漂浮
这个其实并不是很复杂解决办法是:
1、检测你的模型是否有缝隙。
2、主要是IM贴图中 min.rate 和 max.rate 太小,如果你采用height出图,基本上不会出现阴影漏和漂浮。
3、在lc中有store direct light 选项,有资料说,勾选后速度变快,但是拐角处会有漏光,从字面上看是存储直接光源,我的理解是lc的具有补光效果。
file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps_clip_image-15311.png
二、黑斑
这是很多初学者的最在意的问题,这个问题主要出现在阴影一点一点的,墙壁上面不光滑,有点黑色,其实这个现象主要是灯的细分造成的。
1、一般情况下加大灯的细分特别是vrlight的细分基本可以解决这个问题,但是我现在感觉基本是不能完全解决。
2、黑斑大部分还是由于受光少造成的,所以,增加光亮,或在vray属性中提高接受GI的值。

3、在材质中的bump通道中增加躁波能抵消一些黑斑
4、使用max自带的灯或光度学的灯,少用或不用vraylight,如果高手们能知道更好的消除黑斑的方法请告诉我们这些初学者吧!

三、模糊反射后反射地方特别,很多白色的象是鱼鳞的东西

这个主要是在使用vrmtl时候配置反射模糊或折射模糊时候,
给了小于1的光滑值来追求模糊反射效果,
但是细分不够,比如只是8或更小,在材质中细分越高模糊反射越逼真。
file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps_clip_image-28971.png
四、很多时候我们渲染出的图会发现,不光滑,有很多的小的白色的麻点,白灰白灰的。
这主要是在渲染面板中vray核心项目rQMC samplet 中noise threshold的值太大造成的
如图
file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\ksohtml\wps_clip_image-10366.png

noise threshold中文中是噪波阈值。这个数字越小图越细腻!

这个面板上的最小采样值是全局性质的,改大后全图会质量改善。当然这是要以时间为代价的。





1.jpg (69.68 KB, 下载次数: 110)

01

01

2.jpg (70.45 KB, 下载次数: 591)

2.jpg

3.jpg (39.02 KB, 下载次数: 108)

3.jpg

 

 

 24高清案例 新媒体课 创业课 设计师证书申报通道

wangsuicheng310

积分:0

私信

    • 陕西龙湖集团 · 西安未来之瞳云河颂会所 | DAS大森设计
    • 明德设计 | 泉州保利 · 湖心璞悦 · 宋韵
    • 最新全屋人体工程学尺寸参考  CAD文件下载
    • 苏州默西咖啡 | FILL STUDIO
    • 深圳粤海置地大厦室内设计方案
全部评论
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

官方推荐 上一条 /1 下一条

加微信群

只欢迎设计师加群,做广告的一律不允许,加群请先加微信:snsjlm8

官方微信

关注微信锁定精彩,每日推送精选案例或资讯,公众号:snsjlm!

我要设计

如您需要设计,免费为您对接最适合您的设计师,电话:15011229364!

设计证书

打通协会设计认证通道,提供证书申报服务,微信:13436879894!

  • 联系客服
    •   QQ 44247496

    •   13693232461
    • 工作日:早9点晚6点


      备用联系:15011229364(电话/微信)

  • 二维码

    官方微信/小红书

    关注室内设计联盟

    • 微信扫一扫关注本站公众号

      关注本站公众号
    • 小红书

      关注小红书
  • 发布
  • 收藏
  • 签到