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Vray建筑渲染的建筑正面应该怎样渲染呢,很多人都会有这样的疑问,今天蓝海创意云渲染就带大家去探究一下。

渲染建筑正立面可以用以下方法: 1  创建一个长方体作为辅助工具,默认这个长方体是对正立面的,将摄像机和他对齐(轴点对轴点)。然后将摄像机的目标点按水平方向移出一些,确定摄像机视角方向。 2  将摄像机和长方体都选择,使用法线对齐工具,单击长方体在摄像机视角方向的面,再点击建筑正立面的面,这样摄像机视线和建筑正立面就垂直了,渲染就是建筑正立面。 渲染正立面曝光和正立面是无关的。在其他参数都不变,仅改变渲染视角就曝光的情况下,关键在不同角度,光线照射量或者光线照射到的材质可能不同,可以调整相关参数解决问题。

怎么样,其实Vray建筑渲染的建筑正面如何渲染这个问题并没有想象的那样困难吧。如果还有什么疑问,也欢迎来蓝海创意云渲染来看看哦。


 

 

lanhaicz

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