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Photoshop详细概述介绍

一、Photoshop效果图公司发展历程



1Photoshop由Adobe公司于1990年首次推出的一个功能十分强大的图像处置软件



21996年 4.0版本效果图公司 1998年 5.0版本



31999年 5.5版本 2000年 6.0版本



46.01版本是用汉化软件翻译过来的



52002年又发布了功能强大的Photoshop7.0



62003年底发布PhotoshopCS



72005年发布PhotoshopCSI效果图公司I



二、Photoshop基本功能和应用领域



基本功能hotoshop图形处置软件,主要处置位图图形,广泛用于对图片、照片进行效果制作及对在其他软件中制作的图片做后期效果加工。比方:coreldraw,Illustr中编辑的矢量图象,再输入photoshop中做后期处理.



应用领域:基于Web应用:创立网页上使用的图像文件效果图公司;基于桌面出版:效果图公司创立用于印刷的图像作品



三、Photoshop工作界面概览



启动后,就进入Photoshop工作界面了由以下几部分组成:



1标题栏



位于主窗口顶端,最左边是Photoshop标志,右边分别是最小化、最大化/还原和关闭按钮。



2属性栏(又称工具选项栏)



选中某个工具后,属性栏就会改变成相应工具的属性设置选项,可更改相应的选项。



3菜单栏



菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制,包括:文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助九项。



Photoshop中通过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是快捷键。



4图像编辑窗口



中间窗口是图像窗口,Photoshop主要工作区,用于显示图像文件。图像窗口带有自己的标题栏,提供了打开文件的基本信息,如文件名、缩放比例、颜色模式等。



如同时打开两副图像,可通过单击图像窗口进行切换。



图像窗口切换可使用Ctrl+Tab



5状态栏



主窗口底部是状态栏,由三部分组成:



1最右边的文本行,说明当前所选工具和所进行操作 功能与作用等信息。



2左边是缩放栏,显示当前图像窗口的显示比例,用户也可在此窗口中输入数值后按回车来改变显示比例。



3中间是预览框,单击右边的黑色三角按扭,打开弹出菜单,选择任一命令,相应的信息就会在预览框中显示。



4文档大小:表示当前显示的图像文件尺寸。左边的数字表 示该图像不含任何图层和通道等数据情况下的尺寸,右侧的数字表示当前图像的效果图公司全部文件尺寸。



5文档配置文件:状态栏上将显示文件的颜色模式



6文档尺寸:状态档上将显示文档的大小(宽度和高度)



7暂存盘大小:已用和可用内存大小。



8效率:代表Photoshop工作效率。低于60%则表示计算机硬盘可能已无法满足要求。



9计时:执行上效果图公司一次操作所花费的时间。



10当前工具:当前选中的工具。



6工具箱



1工具箱中的工具可用来选择、绘画、编辑以及检查图像。



2拖动工具箱的标题栏,可移动工具箱。



3单击可选中工具,属性栏会显示该工具的属性。



4有些工具的右下角有一个小三角形符号,这表示在工具位置上存在一个工具组,其中包括若干个相关工具。



7控制面板



1共有14个面板,可通过“窗口/显示”来显示面板。



2按Tab键,自动隐藏命令面板,属性栏和工具箱,再次按键,显示以上组件。



3按Shift+Tab隐藏控制面板,保存工具箱



四、Photoshop基本概念



一)像素、分辨率与图像尺寸



1.像素:



像素是构成位图图象的最小单位。每一个像素具有位置各颜色信息,位图中的每一个小色块就是一个像素。



2.分辨率:



分辨率是单位长度内的点、像素的数量。分辨率高 低直接影响位图图像的效果,太低会导致图像粗糙,排版打印时图片会变得非常模糊;而使用较高的分辨率则会增加文件的大小,并降低图像的打印速度。



显示分辨率:像素/英寸(ppi



设备分辨率:打印点数/英寸 dpi



新建文件时:



基于WEB:单位 像素 文件存为GIF或JPG格式



分辨率 ≤72PPI



色彩模式 RGB模式



基于桌面出版:单位 mm/cm



分辨率≥300PPI文件存为TIF格式



色彩模式 CMYK模式



3.图像尺寸



⑴图像文件的大小以KB和MB为单位。



⑵图像文件的大小是由文件的尺寸(宽度、高度)和分辨率决定的图像文件的宽度、高度和分辨率越大,图像也就越大。



⑶当图像文件大小是定值时,其宽度、高度与分辩率成反比。



⑷在改变位图图像的大小时应该注意:当图像由大变小,其印刷质量不会降低;但当图像由小变大时,其印刷品质将会下降。



二)矢量图和位图



1.矢量图



比拟适用于编辑边境轮廓清晰、色彩较为单纯的色块或文字,如IllustratPageMakFreeHandCorelDRA W等绘图软件创立的图形都是矢量图。



⑴矢量图的含义



矢量图又称为向量图形,由线条和节点组成的图像。无论放大多少倍,图形仍能保持原来的清晰度,无马赛克现象且色彩不失真。



⑵矢量图的性质



矢量图的文件大小与图像大小无关,只与图像的复杂顺序有关,因此简单图像所占的存储空间小;矢量图可无损缩放,不会发生锯齿或模糊。



2.位图



位图图形细腻、颜色过渡缓和、颜色层次丰富,Photoshop软件生成的图像一般都是位图。



⑴位图的含义及构成



位图也叫点阵图像,由很多个像素(色块)组成的图像。位图的每个像素点都含有位置和颜色信息。一幅位图图像是由不计其数个像素点组成的



⑵位图的性质



位图的清晰度与像素点的多少有关,单位面积内像素点数目越多则图像越清晰;对于高分辨率的黑色图像用位图存储所需的贮存空间较大;位图放大后会呈现马骞克,整个图像会变得模糊。



三)颜色模型和常用色彩模式



1.颜色模型:表示颜色的一种数学算法。



nHSB模型:所有颜色都用Hue色相或色调)Satruat饱和度)Bright亮度)这3个特性来描述



色相:物体反射或透射的光的波长。物体的颜色)



饱和度:颜色的强度或纯度。



亮度:颜色的相对明暗程度。



nRGB模型:用红(RED绿(GREEN蓝(BLUE三色光的不同比例和强度的混合来表示。



3种原色中的任意两种颜色相互重叠,就会产生间色;3种原色相互混合形成为白色,所以又称为“加色法三原色”



蓝+绿=青,蓝+红=洋红,红+绿=黄,蓝+红+绿=白光



nCMYK模型:以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础。



印刷品上的颜色是通过油墨显现的不同颜色的油墨混合发生不同的颜色效果。油墨自身并不发光,通过吸收(减去)一些色光,而把其他色光反射到人们眼睛里产生的颜色效果。又称为“减色模型”



印刷制版是通过4种颜色进行的即洋红(MA GENTA 青色(CYA N黄色(YELLOW和黑色(BLA CK



nCIEL*a*b*模型:1976年,由国际照明委员会(CIE制定



L*a*b*颜色与设备无关,无论何种设备都能生成一致的颜色



L*a*b*颜色由亮度分量(L和两个色度分量组成:a分量(从绿到红)和b分量(从蓝到黄)具有最宽的色域。



2.色彩模式



色彩模式是图像色彩的形成方式。



⑴ RGB模式:该模式下图像是由红(R绿(G蓝(B3种基色按0~255亮度值混合构成,大多数显示器均采用此种色彩模式。



三种基色亮度值相等发生灰色;都为255时,发生纯白色;都为0时,发生纯黑色。



⑵ CMYK印刷四色模式):该模式下图像是由青(C洋红(M黄(Y黑(K4种颜色构成,主要用于黑色印刷。制作印刷用文件时,最好保管成TIFF格式或EPS格式,这些都是印刷上支持的文件格式。



⑶ Lab规范效果图公司色模式):该模式是Photoshop规范色彩模式,也是不同颜色模式之间转换效果图公司时使用的中间模式。特点是不同的显示器或打印设备时,所显示的颜色都是相同的



⑷ 灰度模式:该模式下图像由具有256级灰度的黑白颜色构成。一幅灰度图像在转变成CMYK模式后可以增加色彩;如果将CMYK模式的黑色图像转变为灰度模式,则颜色不能恢复。



⑸ 位图模式:该模式下图像由黑白两色组成,图形不能使用编辑工具,只有灰度模式才干转变成位图模式。



⑹ 索引模式:该模式又叫图像映射色彩模式,这种模式的像素只有8位,即图像只有256种颜色。网上和动画中常用的图像模式。



⑺ 双色调模式:采用2~4种黑色油墨混合其色阶来创立双色调(2种颜色)三色调(三种颜色)四色调(四种颜色)主要用于减少印刷本钱。



⑻ 多通道模式:若图像只使用了1~3种颜色时,使用该模式可减少印刷本钱并保证图像颜色的正确输出。



⑼8位/通道和16/通道模式:8位/通道中包含256个灰阶,16/通道包括65535个灰阶。灰度、RGB或CMYK模式下可用16/通道代替8位/通道。16/通道模式的图像不能被打印,且有的滤镜不能用。



3.颜色模式间的转换



n灰度模式是位图/双色调模式和其他模式相互转换的中介模式。



n只有灰度模式和RGB模式的图像可以转换为索引颜色模式。



nLab模式色域最宽,包括RGB和CMYK色域中所有颜色。Photoshop以Lab模式作为内部转换模式。



n多通道模式可通过转换颜色模式和删除原有图像的颜色通道得到



四)Photoshop常用文件格式



1.PSD和PDD格式



Photoshop软件的专用文件格式。能保存图层、通道、路径等信息,便于以后修改。缺点是保管文件较大。



2.BMP格式



微软公司绘图软件的专用格式,Photoshop最常用的位图格式之一,支持RGB索引、灰度和位图等颜色模式,但不支持Alpha通道。



3.PhotoshopEPS格式(*.EPS



最广泛地被向量绘图软件和排版软件所接受的格式。可保存路径,并在各软件间进行相互转换。若用户要将图像置入CorelDRA WIllustratPageMak等软件中,可将图像存储成PhotoshopEPS格式。不支持Alpha通道。



4.PhotoshopEPS格式(*.EPS



规范EPS文件格式的一种特殊格式,支持Alpha通道。



5.JPEG格式(*.JPG



一种压缩效率很高的存储格式,一种有损压缩方式。支持CMYKRGB和灰度等颜色模式,但不支持Alpha通道。JPEG格式也是目前网络可以支持的图像文件格式之一。



6.TIFF格式(*.TIF



为Macintosh开发的最常用的图像文件格式。即能用于MA C又能用于PC一种灵活的位图图像格式。TIFFPhotoshop中可支持24个通道,效果图公司是除了Photoshop自身格式外唯一能存储多个通道的格式。基于桌面出版的,采用无损压缩。



7.A I格式



Illustrat源文件格式。Photoshop软件中可以将保存了路径的图像文件输出为AI格式,然后在Illustrat和CorelDRA W软件中直接打开它并进行修改处理。



8.GIF格式



由CompuServ公司制定的只能处置256种色彩;常用于网络传输,其传输速度要比传输其他格式的文件快很多;并且可以将多张图像存成一个文件而形成动画效果。



9.PDF格式



Adobe公司推出的专为网上出版而制定的Acrobatr源文件格式。不支持Alpha通道。存储前,必需将图片的模式转换为位图、灰度、索引等颜色模式,否则无法存储。



10.PNG格式



Netscap公司针对网络图像开发的文件格式。这种格式可以使用无损压缩方式压缩图像文件,并利用Alpha通道制作透明背景,功能非常强大的网络文件格式,但较早版本的WEB浏览器可能不支持。

 

 

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