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【求教】打摄相机的技巧(包括3D和LS)!!

软件交流 小鳖鳖 2006-9-13 1 15093 小鳖鳖 2006-9-13 12:51

个人手绘作品(相机拍)大家批批!!! attachment

签到试贴 木子Ta口 2006-12-4 4 7151 木子Ta口 2006-12-4 20:42

好久没发图了做张物理相机练习 attachment

效果图区 hawk 2007-1-4 186 47724 我爱青色香蕉 2009-3-30 10:54

VR物理相机做的几张图 attachment

效果图区 极光 2007-1-7 106 39509 zhaohaohao 2016-3-21 11:50

为什么从3D中导到LS里的相机视图会变大呢??????? attachment

软件交流 悬浮的叶子 2007-3-29 4 20419 zkyz 2014-3-21 22:18

100%真正的VR多个相机渲染 自己写的教程现已填加视频~~ attachment

软件交流 kstar 2007-5-24 130 43696 君子若兰 2013-4-25 09:26

冰柜.相机.笔记本电脑 attachment

3D模型(单体) 闲来无事 2007-6-22 13 22415 budrao 2016-6-7 14:08

急求各位高手,一个光照贴图就只能渲染一个相机视图吗?

软件交流 枫篱 2007-10-15 5 13932 124172252 2011-1-3 09:58

[已回复]转帖!!VR物理相机小教程~ attachment

签到试贴 小粽子 2008-8-17 28 23021 01xiaozhu 2014-7-22 15:56

[已回复]关于打相机的问题~

新人求助 Lynn麟 2008-11-20 6 16854 Lynn麟 2008-11-23 11:50

VR物理相机的一点心得(更新到2.7)

宣传推广 小冰 2009-2-5 35 26170 孙宇0915 2020-12-31 10:25

求高手给个好的物理相机教程,下参数!

新人求助 lvfangxu 2009-3-23 2 12820 非人即神 2009-3-23 20:51

VRay物理相机简介及其参数

软件交流 ntex 2009-4-24 10 20493 同路而行 2012-5-25 03:55

使用VRay物理相机渲染静物 attach_img


使用VRay物理相机渲染静物 使用VRay物理相机渲染静物 使用VRay物理相机渲染静物
软件交流 Jamz 2009-5-7 15 21590 liang3934 2013-4-6 11:21

VR精讲物理相机应用 attachment

软件交流 小丁随然 2009-5-13 59 25883 blakelui 2014-12-9 11:38

VR物理相机与景深教程! attach_img


VR物理相机与景深教程! VR物理相机与景深教程! VR物理相机与景深教程!
软件交流 ntex 2009-5-14 22 22090 洪鹏宇祥 2013-6-27 13:08

VR视屏精讲。VRay物理相机的应用2. attachment

软件交流 小丁随然 2009-5-15 18 21405 天好蓝※蓝的 2012-6-2 09:25

怎么打相机? 请教

软件交流 aikeyouyou 2009-6-30 4 15670 ssbs97638 2010-4-11 16:31

VR物理相机与景深教程 attach_img


VR物理相机与景深教程 VR物理相机与景深教程 VR物理相机与景深教程
软件交流 完颜康 2009-10-2 13 21734 27℃阴雨天 2013-4-15 17:30

不好意思问个vR物理相机的问题

效果图区 小大顺的表哥 2009-6-24 5 17368 小大顺的表哥 2012-7-22 23:06

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分享 新相机 D90 单反
alexyue2000 2012-11-6 08:27
新相机 D90 单反
买了个尼康D90,配的标头18-105,好几天没来这里了,就是在研究那个相机呢。从来没接触过摄影,算是连门都没入呢。 这两天研究光圈啊,快门啊,对焦啊,看说明书什么的,也算有些粗浅的认识了。发张照片,昨天拍的,呵呵。 窗外
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分享 VRay物理相机数值参考
2011的转折 2012-9-26 09:08
vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。 由于笔者本人对摄影了解甚少,先在网上搜集了几篇文章,了解一下它的参数。 Basic parameters :基本参数 type:类型 still cam照相机 movie cam摄影机 video摄像机 targeted目标点 film gate(mm)片门大小 focal length(mm)焦距 zoom factor放大系数 f-number光圈系数 target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效) distortion扭曲 distortion type扭曲类型 quadratic平方 cubic立方 vertical shift 垂直纠正 guess vertical shift 自动垂直纠正 specify focus手动调焦 focus distance焦距(当specify focus勾选时有效) exposure暴光 vignetting渐晕 white balance白平衡 shutter speed(1/x)快门(照相机) shutter angle(deg)快门角度(摄影机) shutter offset(deg)快门偏移(摄影机) latency(s)延迟(摄像机) film speed(ISO)底片感光速度 Bokeh effiects:散景特效 blades光圈刃片数 rotation(deg)旋转 center bias中心偏移 anisotropy各向异性 3dmax8.cn 3DMAX教程网 sampling采样 depth-of-field景深 motion blur 运动模糊 subdivs细分 相机知识和几个重要参数的理解: f-number光圈系数 光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰 光圈系数和景深成正比,越大景深越大 shutter speed快门速度 实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快 快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰 快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊 ISO底片感光速度,值越大越亮 white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色 zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机 Vignetting: On 3dmax8.cn 类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。 VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光 首先 是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗. 第二 是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400 那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了. 第三 快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以 现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了.
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分享 VR-物理相机
bbing 2012-5-7 12:01
1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。 (2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。 (4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。 提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。 (5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。 (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。 (7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。 (10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。 (11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。 (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。 (13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。 (14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。 (15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。 (18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。 (19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。 (20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。 (21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。 (22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (23)将“自定义平衡”设置为黄色。 提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。 (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (25)将“自定义平衡”设置为蓝色。 (26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。 (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (31)现在本实例就完成了。
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分享 3D常用命令
夜123 2012-3-2 11:19
3D常用快捷键大全 A、角度捕捉 B、底视图 C、相机视图 D、手动更新视图 E、选择并旋转 F、前视图 G、视图网格开关 H、按名称选择 I、扩展视图 J、显示选择框 K、手动添加关键帧 L、左视图 M、材质编辑器 N、自动关键帧 O、降低显示级别 P、透视图 Q、选择(改变选择方式) R、选择并缩放(改变缩放类型) ...   3D常用快捷键大全   A、角度捕捉   B、底视图   C、相机视图   D、手动更新视图   E、选择并旋转   F、前视图   G、视图网格开关   H、按名称选择   I、扩展视图   J、显示选择框   K、手动添加关键帧   L、左视图   M、材质编辑器   N、自动关键帧   O、降低显示级别   P、透视图   Q、选择(改变选择方式)   R、选择并缩放(改变缩放类型)   S、捕捉   T、顶视图   U、用户视图   V、视口菜单   W、选择并移动   X、坐标开关   Z、全部最大显示   6、粒子视图   7、显示面数   8、环境和效果   9、高级照明   0、烘焙物体(渲染到纹理)   -、缩小显示坐标   +、放大显示坐标   F1、帮助   F3、线框和实体的转换   F4、面边缘   F5、锁定X轴   F6、锁定Y轴   F7、锁定Z轴   F8、锁定Xy、YZ、ZX轴   F9、以上次设置进行渲染   F10、设置渲染场景   F11、脚本编辑器   F12、变换输入   ,、上一帧   。、下一帧   、播放动画   '、手动关键帧    、视图缩小   SHIFT、复制   CTRL、加选   ALT、减选   空格、锁定选择体   home、第一帧   END、最后一帧   pageUP、选择父系   pageDown、选择子系   Shift+A、轴心点对齐   Shift+F、显示安全框   Shift+G、几何体开关   Shift+H、辅助体开关   Shift+I、间距工具   Shift+L、灯光开关   Shift+P、粒子系统开关   Shift+Q、以当前视图渲染   Shift+S、二维图形开关   Shift+W、空间扭曲物体开关   Shift+y、重做视图   Shift+Z、撤消视图   CTRL+A、全选   CTRL+D、取消选择   CTRL+F、改变选择方式   CTRL+E、改变缩放类型   CTRL+H、高光对齐   CTRL+I、反选   CTRL+L、默认灯光   CTRL+N、新建   CTRL+O、打开   CTRL+P、视图平移   CTRL+R、弧形旋转   CTRL+S、保存   CTRL+V、克隆   CTRL+W、视野视图(区域缩放)   CTRL+X、专家模式   CTRL+Y、重做操作   CTRL+Z、撤消操作   ALT+A、对齐   ALT+B、视图背景   ALT+N、法线对齐   ALT+Q、隔离物体   ALT+W、视图最大开关   ALT+X、透明选择体   ALT+Z、单个视图放缩   ALT+6、显示隐藏主工具栏   ALT+0 、锁定界面布局   SHIFT+CTRL+P、百分比捕捉开关   CTRL+ALT+H、暂存场景   CTRL+ALT+F、取回场景   SHIFT+CTRL+Z、全部视图显示所有物体   CTRL+ALT+鼠标中键、缩放视图   SHIFT+CTRL+ALT+B、更新背景图像
个人分类: 常用快捷键|781 次阅读|0 个评论
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