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gerland

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  请问各位说手们,在LS渲染之前的3D建模中,应注意些什么东西啊,整个流程应该是怎样的啊?
材质还有灯光一般都是在LS里面去调整吗?那在3D中我们应该去做些什么呢?
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gerland

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沙发
luffy_212 2005-11-29 08:32 来自: 山东青岛
1建模~~
2负材质~~~
3打灯光~~~~~
4导出 ~~~~~~~~
呵呵~~~~~~~~~~~
没错吧?????????????
板凳
linjie84610 2005-12-2 00:39 来自: 福建泉州
呵呵,比例别忘了,小心破面~
4楼
JeonJiHyun 2005-12-4 20:45 来自: 河北邯郸
上面两位说的真实际
5楼
北流火柴 2005-12-5 15:01 来自: 广西玉林
是啊.....
建模好就行了
6楼
邪仙浪魔 2005-12-10 20:00 来自: 河北秦皇岛
简单
7楼
清清爽爽 2006-1-2 13:42 来自: 北京丰台
最好在3D里面先不要打灯光
8楼
deng 2006-1-2 22:28 来自: 南昌工程学院
ls里面怎么打呀,如果3D里不打  ????????
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