室内设计联盟官网-设计师互动平台 

在Houdini中大家知道怎么使用copy节点吗,今天蓝海创意云就带着大家看一下copy节点渲染是怎么设置的以及它背后的原理吧。
我们在houdini中制作如下效果会用到copy节点。

其中copy节点分为左右两个输入口:左边的是primitives to copy(需要复制的原型)。右边的是template to copy to(作为要被复制到的样板)。我们把锥形复制到圆球上,再把锥形的尖尖朝向轴,那么就得到了一个刺球了(相对来说比maya要容易实现一点)。过程中涉及到一个节点facet我并没有使用,这个节点的主要作用是处理法线相关的操作,并且unique功能可以拆分面,让每个面都是独立的。我们借助下这个节点来分析。

下点法线与面法线。
1、什么是面法线
法线(normal line) 始终垂直于某平面的虚线。在数学几何中法线指平面上垂直于曲线在某点的切线的一条线。在三维软件中,我们一般认为面法线是垂直于平面的虚线。弧面的法线是垂直于弧面切线的虚线。

2、顶点法线
我们说一般一个顶点是没有法线的,一个单一平面上的点,它的法线方向与面法线一致。但是由多个平面拼接后相交顶点的法线应该如何确定呢?下面蓝色线是houdini中box的八个顶点的法线方向:

仿佛不难理解,但是追其根源,这个角度是怎么得来的呢?
首先我们利用facet节点独立box的每一个面,我们发现box的每个顶点分出了三颗法线,方向呢我标记出来了,与它们所在的面法线方向一致:那么其实当三个面合并后,那个顶点的法线方向就是这三根法线的平均值。向量积,数学中又称外积、叉积,物理中称矢积、叉乘,是一种在向量空间中向量的二元运算。与点积不同,它的运算结果是一个向量而不是一个标量。并且两个向量的叉积与这两个向量的和垂直。

虽然Houdini中copy节点渲染看起来很复杂,但蓝海创意云表示只要掌握了背后的原理就可以一通百通了,希望大家多多学习吧。

 

 

lanhaicz

积分:5750

私信

    • 无间设计 | 宁波YARDCOM院半 户外艺术生活馆
    • 无双不二直播办公室 | 园舍设计
    • 台湾 The Lake house | Homework Design
    • 上海550㎡私人住宅艺术展厅 | WJ STUDIO 万境设计
    • 上海外滩天潼里550㎡| CCD设计
全部评论
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

加微信群

只欢迎设计师加群,做广告的一律不允许,加群请先加微信:snsjlm0

官方微信

关注微信锁定精彩,每日推送精选案例或资讯,公众号:snsjlm!

领取资料

免费领取今年最新设计素材,请联系微信:snsjlm502!

奖项证书

打通协会设计认证通道,提供证书申报服务,微信:13436879894!

  • 联系客服
    •   QQ 44247496

    •   13693232461
    • 工作日:早9点晚6点


      备用联系:15011229364(电话/微信)

  • 二维码

    官方微信/小红书

    关注室内设计联盟

    • 微信扫一扫关注本站公众号

      关注本站公众号
    • 小红书

      关注小红书
  • 发布
  • 收藏
  • 签到