室内设计联盟官网-设计师互动平台 

大家都知道Unreal4引擎用来做游戏渲染速度是很快的,那么它与Vray的GPU渲染相比如何呢,蓝海创意云渲染带大家一起来看看吧。

从光影的效果来说,Unreal并非是一个全实时计算的引擎,而是实时计算+预渲染。游戏引擎中为了呈现出以假乱真的效果,很多时候都会使用预渲染的技术,所谓预渲染的技术,其实就是把一些复杂的中间计算结果缓存在贴图之类的存储结构里。这样的技术非常常见,大部分的核心思想是算法里面的空间换时间的策略,或者是简化问题的模型,减小计算规模,所以现在单机游戏越来越大,很大一部分资源是被这些东西占用了。我简单列举一些常见的为了效果而做的预渲染。
Unreal终归是一个游戏引擎,它的设计目的不单单是为了渲染画面如何优秀,更多的是针对游戏的一些特殊功能的开发和应用,以及如何简化游戏开发的工作流,而Vray这类是专为渲染而生的,它们之间或许在渲染方面有交集,但是并不存在互相替代的关系,甚至可以说不太相干。

看来Unreal4引擎和Vray的GPU渲染之间的差别还是蛮大的。蓝海创意云渲染上有更加详细的分析,感兴趣的话去看一下吧。http://render.vsochina.com/


 

 

lanhaicz

积分:5750

私信

    • 合肥828㎡欢喜衣橱 | 多么工作室Atelier d’More
    • 杭州越秀· 观锦宸樾府 |  DAS大森设计
    • 梟景平面方案优化I第328期【190如何设计出大平层高级感】
    • 意式-白龙马效果图
全部评论
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

加微信群

只欢迎设计师加群,做广告的一律不允许,加群请先加微信:snsjlm0

官方微信

关注微信锁定精彩,每日推送精选案例或资讯,公众号:snsjlm!

领取资料

免费领取今年最新设计素材,请联系微信:snsjlm520!

奖项证书

打通协会设计认证通道,提供证书申报服务,微信:13436879894!

  • 联系客服
    •   QQ 44247496

    •   13693232461
    • 工作日:早9点晚6点


      备用联系:15011229364(电话/微信)

  • 二维码

    官方微信/小红书

    关注室内设计联盟

    • 微信扫一扫关注本站公众号

      关注本站公众号
    • 小红书

      关注小红书
  • 发布
  • 收藏
  • 签到