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蓝海创意云渲染表示,GPU渲染可以说代表着未来渲染行业的趋势。对此VRay创始人是怎么看的呢?一起来看看吧。

VRay创始人接受深度访谈,讨论相关技术以及在这个强大的产业主力背后值得思考的问题。Vlado非常了解全球各地的用户,他考虑全面、富有思想,也很关心广大艺术家所面临的情形
为了创造虚拟现实,不仅需要和不同类型摄影机配合,而且很明显是一个实时世界,也有许多新方法——事实上,光线追踪也不可行。Vlado想要确保公司能明确目标,积极进取,关注个人的努力。
GPU在VR中发挥巨大作用,除了VR、Chaos使用GPU代码一段时间,已经取得显著进展。然而,在V-Ray之后,GPU作为一个选项是可行的。
Chaos Group最近也发展了Chaos Labs包括他们的Render Lab,可以说是测试新产品诸如GPU的试验场。也是与Motion Builder合作渲染的试验场。目前,这还是处于试验阶段的项目,不过项目仍在继续。这还是团队测试3ds Max的交互式云渲染的地方。
对于这个团队来说,未来是光明的,当然,在不确定的时期,公司仍在不断发展壮大,继续研究在GPUs上研究GI。“现在研究的课题都没有不足呢!”Vlado开玩笑的说道。

看来VRay创始人对GPU渲染的未来还是十分看好的。蓝海创意云渲染也与他的观点不谋而合。



 

 

lanhaicz

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