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苦苦等待,
没有结果,
我自己在网上扒了一扒
找到几种解决方法,
现在贴出来,给大家共享,
一、沙发的面有局部的丢失的解决方法:
这是在 lightscape中常见的问题,即丢面的问题:
方法1:在lightscape中的lp 文件中, 修改处理---参数---- 公差--- --(L)的数值 为0.0001或者更小(默认的为0.5)。
方法2:在从3d中输出lp文件时,将面板上的mm单位改称cm,然后在lightscape中相应的调高灯光的强度值,应为空间的体积增大了1000倍,所以灯光的数值也要相应的增大,具体的数值大家自己调试,建议增加到1000倍试试.
方法3、创建一个box,将它和丢面的模型attach,到lightscape后,将box 的面全部删掉。
二、墙面的阴影有锯齿的解决方法:
法1:在面上右击,进入表面处理面板----将网格分辨率的参数调至8以上
法2:在处理参数中左边接受面---网格间距---改小网格的最大和最小值
以上两种方法的时候, 在光阴 跟踪的时候,要打开反锯齿。
如果觉得还可以
就顶一下吧,给我再次发贴的动力 !!!
[ 本帖最后由 liarab 于 2006-4-24 16:57 编辑 ] |
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