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做渲染的话很多人应该都知道Thea西娅渲染引擎,今天蓝海创意云渲染分享的这篇文章是给那些还不清楚的同学入门用的,大家好好看哦。

因为西娅的渲染引擎比较多,在平时的工作中,我们应该怎么来选择不同的渲染引擎呢?如何在它的速度和效率之间,掌握一个平衡点。
BSD引擎在室内有非常大的优势,特别是在我们的显卡不是太好的时候,通过一些预设的技巧,可以加快渲染速度;
如果显卡比较好,那么AO引擎也是一个非常好的选择,但也需要一些设置的技巧。比如说漫反射深度设置为2以上,而环境光遮蔽的强度不要超过0.5,这样出来的画质也是不错的。特别重要的是,灯带的效果也可以渲染出来;
MC引擎有一个相当真实的结果,但相对来说噪点也是比较多,我们可以通过增加直接照明来减少这种噪点,还可以通过后期软件来进行降噪;
物理引擎TR1/2慢得多,差不多是其它引擎十倍的时间,这个留给有耐心和有追求的艺术家去使用,专门用来渲染样片也不错。当然客户出的起价,那就另当别论了。
室外的环境不用做比较,在室外BSD没有优势,最有优势的是有GPU加速的AO和MC引擎,而且西娅渲染器在室外的速度会快很多。

工作中大家要根据自己的工程灵活选择渲染器,也可以上蓝海创意云渲染用渲染农场来帮自己工作哦。


 

 

lanhaicz

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