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参数化模型“支持数量参数与材质属性参数, 同时数量参数支持多元一次函数计算”, 不同于成品模型,它能够: 基于几何建模能力进行快速造型 灵活配置造型规则实现联动变化 随心自由装配部件精准契合造型 应用过程调参获得多种造型变化 .......
下面以参数化背景墙制作及应用过程为例 一起解锁更高效的参数化设计体验~
建模完成后实现每一块黄色板件随着尺寸变化而动态变化
部件编辑器:制作“下板”模型
1.1 创建自定义变量:下板高度比,引用名:XBGDB,默认值:40。 创建该变量的目的是为了让下板模型可被引用,在设计过程中可开放调节。
1.2 引用【下板高度比】变量计算下板高度。表达式:H/100*XBGDB, XBGDB为40时,此处下板高度为H的40%。 引用该变量的目的是为了整个背景墙高度变化时,下板高度值始终按占比值变化。
1.3 下板宽度、深度引用基础变量;材质引用基础材质。 整个背景墙宽深变化时,下板宽深跟随变化。当前整体宽度3500mm,则下板宽度也是3500mm。材质使用默认棕色板材。
部件编辑器:制作“上板”模型
2.1 从企业库中导入已制作的单个部件模型,Z轴方向将其调整到下板模型上方。 企业库:企业用户专属的用于储存提交上传的模型库。 按前文方法制作后导入企业库,方便后续制作时直接调用。
2.2 创建自定义变量:单板宽,引用名:BW,默认值:600mm。创建该变量的目的是为了让上板单个部件模型可被引用,在设计过程中可开放调节。
2.3 调整部件高度,表达式:H-H/100*XBGDB-1 目的是为了与下板高度发生联动,当整体高度变化时上下板件可以按百分比分配尺寸。
2.4 对单个部件执行“线性阵列”操作。 阵列方向:+X,在X轴正方向复制并放置该模型。 阵列长度:W,在整个背景墙宽度范围内执行线性阵列操作。 阵列方式 - 个数:[color=#576B95 !important][url=]#W[/url]/BW(总宽度/单板宽),计算可以放下单板部件的个数,动态变化。
2.5 阵列后计算单个部件宽度的均分值。 表达式:(W%BW)/floor(W/BW)+BW 运算符说明:
%:计算余数
floor():向下取整
2.6 制作完毕后,保存并上架到企业库指定分类下
桌面端设计软件:使用参数化背景墙
路径:点击任意方案进入后,菜单栏依次点击【效果设计-全屋定制】。
进入全屋定制模块后,左侧面板点击【企业库】找到制作的背景墙模型。
将参数化背景墙模型拖入到3D户型中,调节整体尺寸时上板部件会基于尺寸变化数量自动适配,对部件编辑器创建的自定义变量【下板高度比、单板宽】进行调节。同时支持对下板材质的替换,详情参下面视频↓↓↓
20251209_135824.mp4
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