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先是灯光问题
如果只在3D里渲,是不是还要辅助光,补光?如果要,应该怎么布置?主光用目标平行光,还是目标点光,还是太阳光?
为什么我在3D里布的光渲出来很暗,甚至看不到东西,但导到LP里就有些曝光?而且LP里渲出来的墙面上网格看到了,怎么去掉?
然后材质问题
为什么3D里的白色墙,用LP渲出来发暗黄,是材质没搞好,还是灯光没设好?
现附两张LP渲的图,请高手指教,急盼回复,谢谢!!!!



 

 

djh970320

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沙发
秦宽 2007-5-31 09:50 来自: 广东深圳
我还没学到那么多,更帮不到你,抱歉
板凳
思维流浪汉 2007-5-31 21:15 来自: 江西南昌
应该可能有1.材质没有调好 2.可能是没有调灯光的颜色  调白色就好了 3.太阳光的颜色
4楼
djh970320 2007-6-3 16:27 来自: 江苏南京
非常感谢,现在不用LP了,试用VRay
5楼
pc469454577 2007-6-5 18:22 来自: 浙江温州
一样的问题哦
昨天我也出现了
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