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完美流线

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21
完美流线 2005-7-2 16:14 来自: 北京
光滑木饰面,带反射模糊
在通常的情况下,抛光木有很强烈的反射
效果,但是在现实环境中放射是有衰减和
模糊状态的。拖动diffuse贴图到bump上面
是它产生稍微的凸凹效果,(次项根据个人
喜好和感觉,你还可以在bump中加入noise
把噪波值调小一点也可以制作出这样的效果)
bump值可以调小一点,在Reflection后加入vraymap,
制作反射效果,勾选Reflect on 和 Glossiness
设置Glossiness值,数值在3000~5000之间,效果
和速度较好,subdivs:5(不要超过10,那样会让
你很难受的

其他的材质可以参考原文件。
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完美流线 2005-7-2 16:14 来自: 北京

28036027.jpg (191 Bytes, 下载次数: 925)

28036027.jpg
23
完美流线 2005-7-2 16:15 来自: 北京
渲染输出设置
1、抗锯齿 (相必大家比我还专业把
2、调整抗锯齿过滤器为:Catmull-Rom(相当于
ps里的“锐化”,提高画面清晰程度。非常
实用。对速度的影响不大。
3、GI设置,调整右下角的Irradiance map presets为
Medium,也可以是custom自定义,注意一个参数
| min rate(物体平滑表面上的光子数量比 (参考cdv "我的vr使用经验" 作者:恶梦)
|
| max rate(物体交接出的光子数量比,细腻程度,既如上面的屋子里墙角桌脚等物体交 接面的细节 (参考cdv "我的vr使用经验" 作者:恶梦)

Hsph subdivs 和 interp.samples 画面细腻和消除黑斑的作用

4、irradiance map presets为medium (在计算光子贴图是会较慢,在此模式下max rate
的只为 -1或1,这样一张图大约为3小时左右,如果调整到-2~-3时间会缩短一半!但细腻
程度和细节上要差点!

5、保存光子贴图,以便下次渲染,减少光子计算时间!

6、最后可以ps一下,完美结束。

the end....
24
完美流线 2005-7-2 16:15 来自: 北京
现在谈一下关于色溢的问题
色溢是每个人在渲染图都应当注意的问题
vray同lightscape一样,都有相同的问题发生,
很好的控制他对最后的效果来说至关重要!
25
完美流线 2005-7-2 16:15 来自: 北京

62758079.jpg (103 Bytes, 下载次数: 416)

62758079.jpg
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完美流线 2005-7-2 16:16 来自: 北京
补充一下,关于色溢的问题
在vray渲染面板中,有两个关于色溢的选项

| Materials (材质)
|
|
|
| maps (贴图)
方法探讨 (1)
关于 Materials
***(对于色溢较重的物体材质使用,一般的颜色较浅的
物体都是允许,默认就行)
在max场景中,一个四面刷白的墙面,地面为红色材质,
vray在计算光子贴图的时候(不光是vray,所有的渲染器
包括lightscape) 四周墙面受到地面的的影响而使整个
弥漫着红色的气氛。而在现实生活当中出现的影响远远
小于max。解决的方法是用vray材质来控制。
把材质转换为vrayMtlWarpper类型,调整Generate(产生
GI影响控制参数) 0.7,在现实情况下,物体表面在接受
光子的同时也会吸收一部分光子,不会是100%的全部反射,
可以去掉Receive(接受GI),然后进入Base material放心
去编辑。
方法探讨 (2)
调整材质固有色diffuse与贴图相近的颜色,饱和度应小于
贴图,在渲染面板中去掉 Maps的勾选,**保持Materials的
勾选状态,这样贴图在光子计算中就失去对环境的影响,但
materials 的固有色diffuse的颜色会保持对环境的影响。
(有些帖子上建议把两项都取消,我觉得不大可取,如果这样
固有色diffuse和贴图maps都对环境不产生影响,那样画面显得
太平淡,不真实。)
然后保存光子贴图进行计算,在打开maps选项,启用贴图,用
刚才保存的光子贴图进行运算。这样也可以很好的控制。
总之,两种方法都行,大家可以根据自己的喜好和理解进行合理
运用。
27
85817 2005-7-3 19:35 来自: 江西九江
哈哈   老大!他的教材你也看见了!!很不错   是经验之谈!!我想我得好好学习一下了
28
zxbdyhm 2005-7-5 23:19 来自: 贵州贵阳
好文章,观之受益非浅,感触良多,我是新手,多向各位高手学习、学习。。。。
29
s030999 2005-7-10 16:00 来自: 广西河池
好东西当然先支持再看啊~~~~
30
水云寒 2005-7-11 09:39 来自: 河南驻马店
谢谢了!
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