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  我想问一下各位高手关于在MAX里灯带的布灯方法:是用泛光灯排列还是用面光源和线光源排列?,或者是不是可以在MAX或LS中在灯带中需要布灯的具体位置建立一个单面,然后在LS中将此面定义为光源?到底用哪种方法做灯带比较容易出效果?
先谢谢啦~~~~~~~
小女子第一次在这里发贴,请各位大哥大姐多多关照,多多指教~~~~~~~~

 

 

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ljhw2004

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沙发
ljhw2004 2005-8-7 11:24 来自: 海南海口
各位大哥大姐们,帮我解答一下吧,关于这个问题已经困惑很久了~~~~~~
再次感谢~~
板凳
ljhw2004 2005-8-7 15:26 来自: 海南海口
请斑竹和各位高手帮忙解决一下这个问题,急~~~~~~~~~~~`````
先表示感谢~~~~`
4楼
ljhw2004 2005-8-7 22:00 来自: 海南海口
没人理我,好伤心啊,哎~~~~~~~~~~
5楼
ljhw2004 2005-8-7 23:01 来自: 海南海口
好象论坛里的人不怎么热心啊,
难道就没人看到这个问题吗?
我可是成心请教啊,
帮帮忙了,多谢了,
6楼
黄永生 2005-8-8 22:38 来自: 河南郑州
你可以在PS 画啊
省时间,省力气
7楼
wuyan181 2005-8-15 19:47 来自: 重庆
5以上的自带线和面光源
8楼
ljhw2004 2005-8-16 19:54 来自: 海南海口
哦,知道了,谢谢了
在PS里做不真实,虽然简单~~~
9楼
餐虫 2005-8-21 10:47 来自: 福建泉州
我觉得面光源最真实了,

不过想建单面的话呵,在3d里的速度是变快多了,

各有所长,自己觉得哪个方便就用哪个
10
北流火柴 2005-8-21 11:50 来自: 江苏
我用面光源.........
不过很粉.也不知道什么回事
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